Lo último en juegos de PC y consolas
3 de Setiembre de 2010

“DreamKiller”, nuevo título del estudio Mindware

Mindware es un estudio de origen checo, fundado en el año 2002 y responsable hasta el momento de 2 videojuegos en el mercado. En el 2005 lanzaron Cold War, título que recibió buenas críticas aunque no tan buenos resultados económicos, llegando a plataformas PC y para la consola Xbox. Dos años después vino el arribo de su segundo trabajo, una secuela de la franquicia Painkiller subtitulada “Overdose”, que tuvo buena aceptación.

Ahora la empresa ha anunciado que se encuentra trabajando en un tercer juego, al que ya han bautizado bajo el nombre de DreamKiller. Se trata de un shooter en primera persona con mucha acción y lleno de pasajes oníricos y surrealistas, que llegará con versiones para PC y Xbox 360, igual que la última producción de la compañía.

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0 comentario | July 3rd, 2009

Electronic Arts no lanzará más de tres franquicias nuevas por año

En una entrevista brindada recientemente al portal Gamasutra, ha declarado el presidente de EA Games, Frank Gibeau, hablando acerca de las perspectivas que la compañía tiene con respecto a los lanzamientos de nuevos títulos en años venideros.

Así, entre otras cosas Gibeau ha dicho: “Es difícil de predecir, pero creo que probablemente podríamos ver dos o tres nuevas IPs al año. Estamos viendo nuestra estrategia para los próximos tres años ahora mismo. Entre EA Partners y nuestros estudios internos, puedo decir con seguridad que al menos dos o tres nuevas IPs”.

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1 comentario | July 2nd, 2009

Blizzard confirma que StarCraft II no contará con multijugador en red local y se levantan las protestas

Que StarCraft II no incluiría un modo multijugador para redes locales era ya un secreto a voces desde hacía algún tiempo. Si bien el rumor había generado ciertas suspicacias entre los seguidores de la saga, como Blizzard aún no había confirmado ni desmentido nada todo había quedado cubierto bajo un velo de incertidumbre, o quizás muchos conservaran las esperanzas de que la compañía apostara por darles una experiencia de juego completa, incluyendo al final el soporte para LAN.

Pero la situación ha cambiado en los últimos días, ya que Blizzard ha confirmado su decisión de no incluir el modo para varios jugadores bajo una red local, novedad que ha aparecido en la web oficial del juego. Y tras este anuncio, las protestas de manera formal por parte de los usuarios no han tardado en aparecer, mediante una nota publicada en el blog oficial, que está respaldada por las firmas de casi 3.000 usuarios.

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0 comentario | July 1st, 2009

Más detalles de “Max Payne 3” y nuevas imágenes

La semana pasada fueron presentadas las primeras imágenes oficiales por parte de Rockstar de su nuevo título Max Payne 3, basado en la otrora exitosa franquicia del detective neoyorquino, creada en el año 2001 por la empresa finlandesa Remedy Entertainment. El juego original sentó buenas bases para muchos de los trucos que hoy en día se utilizan en los shooters y títulos en tercera persona, además de ganarse una inmensa legión de seguidores y hasta generar la producción de una película en Hollywood.

Lo primero que hay que saber es que la imagen de Max ha cambiado mucho, porque nos encontraremos con un tipo más desaliñado que de costumbre y con menor apego a la vida que antes. Un Max más veterano, con varios kilos de más y de aspecto duro, violento, curtido, tipo mercenario.

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0 comentario | June 30th, 2009

El nuevo “Samurai Shodown” para Xbox 360 se muestra en interesante video

Se trata de una nueva edición del clásico juego de lucha con samuráis, tan popular por la época de las consolas Neo-Geo, y uno de los más exitosos de la compañía japonesa SNK. En este caso, el nuevo título ha sido denominado “Samurai Shodown: Edge of Destiny”, y obviamente ha recibido un tratamiento especial para su adecuación a la consola Xbox 360 y sus posibilidades técnicas.

Más allá de la evidente renovación del apartado gráfico, totalmente en 3D aunque manteniendo la clásica estética del juego, el nuevo Samurai Shodown ha recibido varios cambios en su mecánica de combate. De esta manera, las peleas se han vuelto bastante más rápidas y basadas en combos; habrá una forma para eludir lateralmente los ataques y el sistema de control será bastante simplificado, con 4 botones disponibles para diferentes acciones (y uno de ellos destinado específicamente a los ataques especiales).

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0 comentario | June 30th, 2009

Xbox Live Arcade contará con una edición renovada de “Serious Sam”

Serious Sam es una serie de videojuegos surgida a principios del siglo actual, más exactamente en 2001. El episodio inicial fue un videojuego tipo shooter en primera persona que planteaba una acción directa y desenfadada, muy de moda no tanto en esa época sino algunos años antes, a partir de títulos como Duke Nukem, Doom y otros. La versión original llegó solamente a plataformas PC, pues en ese entonces las consolas de la nueva generación aún estaban explorando su mundo, y los títulos no llegaban en abundancia como ahora.

Se trató de un videojuego muy entretenido, con infinidad de enemigos diferentes y extravagantes, sin complicaciones en su trama, sino más bien todo lo contrario. Básicamente, se trataba de avanzar en la matanza e ir descubriendo tesoros y lugares secretos con recompensas para cambiar de armas e incrementar las municiones. Quienes lo jugaron, seguramente recordarán con emoción aquel pasaje tras un poblado, en el que el protagonista Sam se encontraba en una especie de callejón amplio, por el que no dejaban de llegar hordas y hordas de enemigos, entre Esqueletos de Kleer y Hombres Toro Sirios. Varios minutos de acción desenfrenada y pura, donde la estrategia era disparar lo más rápidamente posible y tratar de eludir las numerosas embestidas.

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0 comentario | June 29th, 2009

Peregrine, el guante para control virtual

Tras la pasada exposición E3 han llegado infinidad de novedades con relación al mundo de los videojuegos. Por el lado de las consolas no podemos quejarnos, pues con anuncios de la talla de Project Natal y una enorme disponibilidad de nuevos títulos, principalmente a partir de fin de año, las ansias de los usuarios han quedado saciadas. Pero, ¿y los usuarios de PC? No nos olvidemos que suponen un sector muy amplio del mercado, y además seguramente compongan uno de los públicos más fieles a los títulos, ya que cada nueva entrega significa una probable renovación del equipo para poder correrlo.

Pues bien, una de las noticias que puede traer algo de interés se relaciona con el producto denominado “Peregrine”. Se trata de un guante capaz de captar nuestros gestos con las manos y convertirlos en atajos del teclado, para llevar a cabo diversas tareas, principalmente enfocado a los juegos.

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0 comentario | June 29th, 2009

Novedades del nuevo título Crackdown 2

Hablamos de una franquicia que en los últimos días ha venido dando que hablar. La semana pasada se conocían las opiniones de los creadores de la entrega original de Crackdown, pertenecientes al estudio Real Time Worlds, quienes mostraban su descontento por no haber sido escogidos para encargarse de la producción del segundo capítulo. Así, Crackdown 2 está siendo desarrollado por el estudio Ruffian Games, y será distribuido por Microsoft en exclusiva para Xbox 360.

Tras estas declaraciones, la prensa ha decidido prestar más atención a la empresa que actualmente se encarga de la producción de Crackdown 2. De esta manera, el director creativo de Ruffian Games ha brindado esta semana una nota a la revista Edge, en la cual ha ofrecido nuevos detalles del juego. Entre otras cosas, Billy Thompson ha comentado que se han hecho cambios importantes en cuanto a la jugabilidad del título, y por otro lado ha confirmado que la historia se desarrollará en emplazamientos más futuristas dentro de Pacific City.

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0 comentario | June 26th, 2009

Uncharted 2: Among Thieves, el mejor juego del año según E3 Game Critics Awards

Tras la pasada exposición E3 2009, que se realizó en la ciudad de Los Angeles entre el 2 y el 4 de este mes, han salido a la luz innumerables novedades, anuncios y presentaciones de juegos, que han alimentado bien a los medios que tratan temas relacionados con esta industria (como el nuestro). Además, evidentemente, este tipo de eventos generalmente ponen en ebullición el mercado de los videojuegos; generando críticas, expectativas, desengaños, emoción y otra diversa gama de sentimientos.

Todos los años, la organización independiente denominada Game Critics elige títulos basándose en la opinión de sus críticos, para galardonar juegos de acuerdo a lo destacados que hayan sido. Uno de los primeros premios en entregarse hace referencia a lo mejor del año anterior, y generalmente los galardones suelen llevarse a cabo tras la Game Developer’s Conference y luego tras la llegada del E3 de cada período. Por ejemplo, el mejor juego del año 2008 según Game Critics fue el exitoso Fallout 3. Esta semana, se han dado a conocer los premios que la entidad otorgó a los mejores títulos presentados durante el último E3, muchos de los cuales llegarán al mercado a finales del año o principios del 2010.

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2 comentarios | June 26th, 2009

Fecha de lanzamiento para “Tekken 6” en Estados Unidos

Mediante una nota de prensa brindada recientemente por la desarrolladora Namco Bandai, ha sido anunciada oficialmente la fecha de lanzamiento para el esperado nuevo episodio de la saga Tekken, que lleva más de un año y medio de desarrollo (fue anunciado en noviembre de 2007).

Según la novedad, el nuevo Tekken 6 será puesto a la venta el próximo 27 de octubre en el mercado estadounidense, y algo después hará lo propio en territorios europeos, en Japón y otros países. El título contará con versiones para PlayStation 3, Xbox 360, PSP y las clásicas plataformas arcade de los salones de videojuegos.

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0 comentario | June 25th, 2009