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8 de Febrero de 2012
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E3 2009: El nuevo mando sensible al movimiento de PlayStation 3

El pasado evento E3 2009 quedará en la historia como el de los sensores de movimiento, por las presentaciones de nuevos controladores por parte de los tres gigantes de la industria de las consolas: Sony, Nintendo y Microsoft. De esta manera, por una parte hemos asistido a la confirmación del nuevo mando Wii Motion Plus, y por otra al sistema de detección de movimiento presentado por Microsoft, el halagado Project Natal. Como era de esperarse, la nipona Sony no se ha quedado atrás y ha anunciado el desarrollo de su propio sistema controlador mediante detección del movimiento.

Dicho proyecto aún no ha sido bautizado, pero en la exposición E3 Sony ha presentado un prototipo que ha sido probado con diferentes minijuegos. Una de las características principales que ha podido apreciarse, si bien el método utilizado en sí es muy parecido al logrado con Wii, es que en el caso de Sony el dispositivo cuenta con una enorme precisión de movimientos, lo que supuestamente actuaría como diferencial frente a otras consolas.

Rápidamente tras el E3, los responsables de Sony han salido a promocionar su nuevo sistema de detección de movimiento, destacando las ventajas sobre otros de su especie. Uno de los primeros en hablar ha sido Peter Dille, responsable del departamento de marketing de Sony, quien ha dicho en una entrevista al portal digital Kotaku: “No sólo es relevante, sino que desde nuestro punto de vista cuenta con la tecnología capaz de proporcionar la mayor precisión. Nos da la oportunidad de ofrecer lo mejor de ambos mundos. Si quieres utilizar los juegos casuales, PlayStation Eye y el nuevo sensor de movimiento lo harán genial”. Igualmente, el ejecutivo enfatizó también que su nuevo sistema es perfecto tanto para públicos casuales como para usuarios más intensivos y exigentes, ya que ofrece posibilidades de detección de movimiento con “precisión milimétrica”.

Otro de los directivos de Sony en hablar del nuevo proyecto ha sido Jack Tretton, quien en una entrevista brindada al medio CNBC ha confirmado que el nuevo controlador presentado en el pasado E3 será compatible con todo el catálogo actual y futuro de PlayStation 3. Si bien Tretton no ha dado muchas explicaciones sobre cómo lograrán la compatibilidad con el catálogo actual de su consola estrella, ha dicho: “nuestro sensor de movimiento puede ser usado con cada uno de los juegos disponibles al día de hoy en Playstation 3, e incluso en los juegos en los que estamos trabajando ahora”. Por otra parte, el ejecutivo ha comparado su sistema con el Wiimote de Nintendo. En sus propias palabras: “Personalmente es muy difícil para mí ver a God of War 3 controlado por el Wiimote. Es una experiencia distinta que no se presta a cierto tipo de juegos”.

Tenemos, por lo tanto, a las tres principales compañías de la industria en situaciones algo diferentes. Nintendo viene comercializando su sistema de detección de movimiento, pionero en el rubro, desde hace ya 2 años, y lo que ha hecho en la última exposición ha sido presentar un nuevo mando que introduce mejoras sobre lo ya visto. Microsoft, por su parte, ha exhibido algo más revolucionario, ya que su Project Natal ofrecerá a los usuarios la interacción con la consola y los juegos sin necesidad de contacto con ningún mando. En cuanto a Sony, podemos decir que ha aprovechado las ventajas de algo ya creado, desarrollando un sistema particular dotado de mayor precisión, orientado aparentemente a los usuarios más exigentes. Igualmente, no nos olvidemos que las dos últimas compañías aún tienen sus productos como proyectos a futuro, por lo que habrá que ver cómo siguen desarrollándose las cosas.

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