Confirmado: Dante’s Inferno será un título exclusivamente de acción y aventuras

Hace algunos días se han publicado nuevas declaraciones del productor creativo del videojuego en desarrollo Dante’s Inferno, haciendo mención a la evolución de la franquicia y sus objetivos. De este modo, Jonathan Knight, uno de los máximos responsables del proyecto, ha comentado que el juego estará totalmente enmarcado en lo que es el género de acción y aventuras, con una jugabilidad del estilo de títulos como God of War o Devil May Cry.
“Estamos trabajando directamente en el género de aventuras y acción de combate. Es un género genial, nos encanta, y para nosotros es más importante llevar a cabo un gran juego dentro de esos parámetros que estropearlo probando muchas cosas distintas”, han sido algunas de las palabras de Knight.
Además, el productor ha indicado que “la combinación de los poderes con las armas a distancia y el cuerpo a cuerpo tienen algo de Devil May Cry, lo que nos da un toque japonés”, explicando un poco el destino de Dante’s Inferno y los juegos que se han tomado como referente para su creación. De todos modos, Knight ha destacado que esta nueva franquicia contará con una intensa y marcada personalidad: “Dante’s Inferno es único y no se parece a nada que se haya visto antes en términos de historia, ambientación, mitos cristianos y medievales”.
Recordemos, por último, que Dante’s Inferno está siendo desarrollado por el estudio Visceral Games, antes conocido como la división Redwood Shores de Electronic Arts que ha sido rebautizada, y llegará a los mercados a partir del año que viene, para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
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