Novedades interesantes del modo multijugador de BioShock 2

La compañía 2K Games ha confirmado que el estudio Digital Extremes está llevando a cabo el desarrollo del modo multijugador de la segunda entrega de su franquicia BioShock. Según han explicado los responsables, se ha introducido una interesante innovación en este sentido, puesto que dicha versión no seguirá la historia original con posibilidad para varios jugadores, sino que ampliará el universo y la trama del juego.
Según ha comentado Christoph Hartmann, presidente de 2K Games, “todos los entornos han sido reconstruidos y remodelados desde cero para crear mapas que ofrecen una experiencia multijugador frenética”. Además, el ejecutivo añadió: “Los fans nos pidieron una experiencia multijugador y nosotros respondimos. Colaborar con Digital Extremes para el proyecto significa que nos estamos sometiendo al máximo rigor y alto estándar de variedad y profundidad que nos exigen los fans del universo de BioShock.”
Desde 2K han adelantado que dicha edición multijugador constituirá una precuela a la caída de Rapture, relatando sucesos anteriores al desmoronamiento de esa sociedad submarina, y permitiéndonos conocer los detalles del esplendor anterior al caos de la ciudad. De este modo, encarnaremos a un nuevo personaje que ha sido elegido para realizar pruebas con los más recientes plásmidos de la compañía Sinclair Solutions. Como en el primer capítulo del juego, se nos pondrán a disposición múltiples herramientas para poder ganar puntos de experiencia con los que acceder a nuevas armas, más plásmidos y tónicas que podamos combinar.
Para concluir, podemos recordar que el videojuego BioShock 2 está siendo desarrollado conjuntamente por las divisiones 2K Marin, 2K Australia y el estudio Digital Extremes, y que llegará sobre finales del año (con fecha aún por confirmar) simultáneamente para consolas PlayStation 3 y Xbox 360, contando además con una versión para plataformas PC.
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