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13 de Marzo de 2010
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Nuevo motor gráfico para el desarrollo de Metal Gear Solid: Rising

De a poco los responsables de la saga han ido develando datos sobre la nueva entrega de Metal Gear Solid, subtitulada Rising. Una de las primeras confirmaciones venía directamente de la mano del creador de la serie, ya que el propio Hideo Kojima anunciaba que no participaría de manera activa sobre la dirección y el diseño del proyecto, por estar enfocado en el desarrollo de una entrega exclusiva para PSP denominada Metal Gear Solid: Peace Walker.

Ahora ha salido nueva información a la red, con la que se confirma la preparación de un nuevo motor gráfico sobre el que se desarrollará Metal Gear Solid: Rising. El mismo estudio creador Kojima Productions lo anuncia en su podcast: “Estamos rehaciendo el motor gráfico desde cero, va a ser increíble. Va a ser un gran proyecto como lo fue Metal Gear Solid 4. Todo el equipo se está tomando muy en serio el hacer que el juego se vea lo mejor posible en cada una de las plataformas”.

Según las declaraciones llegadas directamente desde Kojima Productions, esta nueva entrega será más espectacular que el cuarto episodio, lanzado mundialmente en junio del año pasado, en exclusiva para PlayStation 3. Además, se tratará de un nuevo capítulo que continuará la trama de la historia principal de la serie. Aparentemente, el estudio responsable quiere dar al nuevo juego todo el esplendor con que contó el capítulo anterior, y planean llevarlo a más de una plataforma.

Por último, podemos decir que hace un tiempo, cuando Hideo Kojima declaraba que no tenía planeado seguir con la serie Metal Gear Solid, iba muy enserio. Recientemente el creativo ha brindado una entrevista al portal japonés Dengeki: PlayStation, donde ha confirmado que no tenía la intención de participar de manera activa tampoco en el juego de la serie subtitulado Peace Walker (mencionado más arriba). Terminó por sumarse al desarrollo, a pedido de Konami, por las características de su trama, ya que se trata sobre armas nucleares en Costa Rica en la época de la Guerra Fría, con lo cual no quiso dejar solo al joven equipo encargado de la producción de dicho juego.

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1 comentario to “Nuevo motor gráfico para el desarrollo de Metal Gear Solid: Rising”

  1. Bitacoras.com dijo:

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