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8 de Febrero de 2012
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Ya tenemos fecha oficial de lanzamiento para el nuevo Damnation

Hablamos de la nueva franquicia que ha sido desarrollada y será distribuida por Codemasters, con versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Se trata de un shooter de acción que llegará al mercado seguramente para instaurar una revolución en el género, a través de su cuidada estética steam-punk, con elementos del pasado mezclados con aspectos futuristas, y una nueva concepción del espacio jugable. El videojuego en cuestión se ha denominado Damnation, y desembarcará en las tiendas a partir del próximo 22 de mayo.

Escenarios con enormes espacios abiertos que recorrer, combates violentos y frenéticos, maniobras complicadas a bordo de vehículos y arriesgadas acrobacias son algunas de las características que hacen de Damnation un juego que traerá una renovación al género de los shooters. El título ofrecerá a los jugadores la posibilidad de moverse con real libertad por los escenarios, combatir en grandes emplazamientos de ciudades industriales, montañas o congelados paisajes del norte. Además, la avanzada interacción con los objetos dispuestos en pantalla permite actuar en una amplia variedad de formas diferentes.

El argumento de Damnation sitúa a Rourke, su protagonista, en una trama desarrollada en una época ficticia, con influencias de estilo con la Guerra Civil norteamericana. Rourke será un nuevo y aventurero héroe dotado de gran agilidad y sorprendentes habilidades en el manejo de las armas, con el que deberemos buscar un lugar neutral en medio de una guerra apocalíptica entre dos entidades.

Uno de los aspectos más importantes de Damnation en cuanto a la renovación del género shooter es su espectacular poderío técnico, que ofrece escenarios gigantes que recorrer y una visibilidad nunca antes vista. Mediante ella, seremos capaces de descubrir a nuestros enemigos situados a distancias enormes, y todo con un detalle gráfico sorprendente. Además, el juego se basa en posibilidades de movimiento fluido para lograr los objetivos. Así, el personaje puede arrojarse por ventanas, saltar desde salientes en la roca, andar por cornisas, trepar y balancearse en mástiles, descender por cuerdas, etc. Todo para alcanzar puntos clave del escenario, escapar de los adversarios o encontrar escondites desde donde poder disparar.

El nuevo sistema de giro mediante un eje vertical diseñado para Damnation, obligará a los jugadores a encontrar un equilibrio entre la puntería y la agilidad del movimiento, puesto que los ataques pueden venir desde cualquier dirección, encontrándonos muchas veces de espaldas al enemigo y teniendo que reaccionar con gran rapidez.

Por estas características y muchas otras, Damnation parece venir con mucha fuerza para introducir nuevos aires en su género. Debajo queda un video con secuencias ingame, para que nos vayamos haciendo una idea.

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