Lo último en juegos de PC y consolas
5 de Febrero de 2012
 

Peregrine, el guante para control virtual

Tras la pasada exposición E3 han llegado infinidad de novedades con relación al mundo de los videojuegos. Por el lado de las consolas no podemos quejarnos, pues con anuncios de la talla de Project Natal y una enorme disponibilidad de nuevos títulos, principalmente a partir de fin de año, las ansias de los usuarios han quedado saciadas. Pero, ¿y los usuarios de PC? No nos olvidemos que suponen un sector muy amplio del mercado, y además seguramente compongan uno de los públicos más fieles a los títulos, ya que cada nueva entrega significa una probable renovación del equipo para poder correrlo.

Pues bien, una de las noticias que puede traer algo de interés se relaciona con el producto denominado “Peregrine”. Se trata de un guante capaz de captar nuestros gestos con las manos y convertirlos en atajos del teclado, para llevar a cabo diversas tareas, principalmente enfocado a los juegos.

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0 comentario | June 29th, 2009

PlayStation 3 tendrá vibración en su sistema de control por detección de movimiento

Como una de las últimas novedades de la consola estrella de la multinacional Sony, y aún sin haberse bautizado, el sistema de control por detección del movimiento para PlayStation 3 fue presentado durante la pasada exposición E3 2009. A partir de ahí, se han ido develando de a poco más detalles del nuevo accesorio, que vendrá a competir con el Wiimote de Nintendo y con el también reciente Project Natal presentado por Microsoft.

Los últimos datos se han conocido a través del portal digital Gamasutra, mediante información filtrada directamente desde Sony. Según esto, el nuevo sistema de control incluirá la capacidad de vibración, a través del perfeccionado DualShock 3, y reconocerá además hasta cuatro periféricos simultáneos. Por otra parte, la cámara que se incluye en el sistema detectará los movimientos en el rostro del usuario, dando así una mayor sensación de realismo.

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2 comentarios | June 24th, 2009

Novedades sobre Project Natal

El nuevo proyecto de Microsoft presentado en el pasado E3 se ha ganado unos cuantos halagos, seguro muchos más que las críticas que ha recibido. Se trata de un trabajo muy innovador, que parece haber atraído más atención y suscitado más comentarios que los nuevos mandos sensibles al movimiento presentados por Sony y Nintendo. Muchos personajes importantes de la industria de los videojuegos han dado su opinión, y uno de los últimos en hablar ha sido Tomonobu Itagaki, creador de la saga Ninja Gaiden.

El creativo ha calificado muy bien a Project Natal, mencionando su desarrollo como algo “completamente alucinante”. Por otra parte, Itagaki ha comentado: “Es un dispositivo revolucionario que multiplica la libertad para el diseño de juego por cien, o por mil veces. Ya he jugado con Project Natal y sólo puedo decir que nos traerá grandes juegos. No hay tiempo de espera en el reconocimiento de los movimientos, por lo que creo que quienes lo han diseñado son unos verdaderos genios”.

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1 comentario; | June 15th, 2009

E3 2009: El nuevo mando sensible al movimiento de PlayStation 3

El pasado evento E3 2009 quedará en la historia como el de los sensores de movimiento, por las presentaciones de nuevos controladores por parte de los tres gigantes de la industria de las consolas: Sony, Nintendo y Microsoft. De esta manera, por una parte hemos asistido a la confirmación del nuevo mando Wii Motion Plus, y por otra al sistema de detección de movimiento presentado por Microsoft, el halagado Project Natal. Como era de esperarse, la nipona Sony no se ha quedado atrás y ha anunciado el desarrollo de su propio sistema controlador mediante detección del movimiento.

Dicho proyecto aún no ha sido bautizado, pero en la exposición E3 Sony ha presentado un prototipo que ha sido probado con diferentes minijuegos. Una de las características principales que ha podido apreciarse, si bien el método utilizado en sí es muy parecido al logrado con Wii, es que en el caso de Sony el dispositivo cuenta con una enorme precisión de movimientos, lo que supuestamente actuaría como diferencial frente a otras consolas.

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1 comentario; | June 15th, 2009

“Magic Wand” nuevo accesorio patentado por Microsoft

Se trata de un nuevo proyecto de la multinacional, otrora presidida por el conocido empresario Bill Gates. Los ejecutivos de la compañía han dado a conocer algunas características de un futuro dispositivo, con la intención de registrar su patente, para poder utilizarlo luego en muchos de sus productos. En primera instancia, parece tener una clara orientación de uso con la consola Xbox 360 de Microsoft, a través de las cualidades que se han descrito.

De esta forma, una patente bajo el nombre de “Magic Wand” (varita mágica) ha tenido ya su repercusión en el medio. Aparentemente, se trata de un artefacto de características similares al Wiimote de Nintendo, pero con mayores prestaciones técnicas. En la descripción de la patente, se hace referencia a una interfaz por detección y localización del movimiento, que tendrá varias aplicaciones. No sólo permitiría al usuario realizar acciones de control con videojuegos, sino que también posibilitaría la interacción con otros dispositivos de carácter doméstico, por ejemplo usándose para encender las luces de la casa, ajustar la calefacción, controlar computadoras, etc.

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1 comentario; | May 25th, 2009

Nuevo mando con sensor de movimiento para la consola Xbox 360

Hacía tiempo ya corrían rumores de un mando con sensibilidad al movimiento para la consola de Microsoft, pero ha sido esta semana cuando el fabricante (la empresa Perfomance Designed Products) lo comunicó oficialmente. De esta manera, la consola Wii de Nintendo deja de ser la que posee un control exclusivo y más diferenciado del resto.

Al nuevo dispositivo se le ha dado el nombre de Gametrak Freedom. Evidentemente, las funcionalidades que ofrecerá no diferirán mucho de las del mando de la Wii, permitiendo al usuario controlar la dirección del movimiento, la distancia y la orientación del mismo. De todas formas, el fabricante ha informado que la precisión del Gametrak Freedom superará las del resto de controles de este tipo, detectando su posición con exactitud en todo momento.

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2 comentarios | March 26th, 2009

Volantes y pedales realistas para videojuegos


Cuantas veces cuando hemos ido a las ferias de videojuegos hemos visto inmensos simuladores para juegos de carreras de carros y nos hacíamos la idea de tener uno en casa, esto era algo difícil de conseguir debido al excesivo precio y además por el espacio que ocupan.

Pues ya no es necesario instalar un simulador en la habitación pues porque ya salió el kit Trackstar 6000, que consta de pedales y volante para juegos de PC con conexión USB.

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0 comentario | November 18th, 2008

Mark III:La nueva cabina para videojuegos


A quién no le ha pasado que está muy entretenido jugando su videojuego preferido y de pronto llega alguien a interrumpir y te hecha a perder la partida echando a perder todo el trabajo que te había costado llegar hasta esa instancia.

Pues para evitar las interrupciones llegó el Mark III, una cabina totalmente hermética, oscuro y totalmente cerrado como el de la estación de videojuegos que nos propone PodWombats, en la que te puedes instalar y desconectarte por un tiempo de la realidad. Aunque lo cierto es que parece bien acondicionada. Y en compañía de un buen juego puede volverse incluso acogedor.

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0 comentario | November 18th, 2008