Lo último en juegos de PC y consolas
8 de Febrero de 2012
 

“Mirror’s Edge 2” ya está siendo desarrollado por Electronic Arts

Algunos lo considerarán como imprevisto, pero lo cierto es que hace un tiempo en Electronic Arts ya habían hablado sobre el intento de volver su reciente título Mirror’s Edge una franquicia, a pesar de las duras críticas que recibió el episodio original y los bajos números alcanzados en ventas. De todos modos, la compañía ha confirmado que su estudio interno EA Digital Illusions ya se encuentra trabajando en una segunda entrega de lo que será una serie.

El Mirror’s Edge original fue lanzado en noviembre del año pasado para PlayStation 3 y Xbox 360, e hizo su arribo a plataformas PC en enero del 2009. Relata las aventuras de Faith, una chica asiática integrante de una red de corredores entrenados para la entrega de mensajes secretos, para lo que deben eludir la vigilancia de un régimen dictatorial instaurado en la ciudad, recorriendo paisajes de azoteas e infiltrándose hasta por los lugares más impensados.

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1 comentario; | June 16th, 2009

Un videojuego de la serie Evangelion en exclusiva para PlayStation 3

Novedades provenientes de tierras niponas nos acercan en esta oportunidad información referente a la afamada serie de anime Evangelion, tan popular en la década de los 90 y con su reciente película animada lanzada en Blu-Ray, denominada “Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone”, que llegara originalmente a finales del año 2007. Seguramente la noticia alegrará a los fanáticos de la serie, que había quedado un poco olvidada en el tiempo.

El último lanzamiento de la saga en formato Blu-Ray se trata de una edición mejorada del mencionado filme, denominada “Rebuild of Evangelion: 1.11 You Are (Not) Alone - Digital Master Version”. El pack contiene varios volantes dentro de su estuche, entre los que se encuentra uno que anuncia la llegada de un nuevo juego. En dicho folleto se puede leer: “La forma de un nuevo reporte. Plan de reporte de Misato Katsuragi. Las noticias cambiarán con PS3”.

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1 comentario; | June 16th, 2009

E3 2009: El nuevo mando sensible al movimiento de PlayStation 3

El pasado evento E3 2009 quedará en la historia como el de los sensores de movimiento, por las presentaciones de nuevos controladores por parte de los tres gigantes de la industria de las consolas: Sony, Nintendo y Microsoft. De esta manera, por una parte hemos asistido a la confirmación del nuevo mando Wii Motion Plus, y por otra al sistema de detección de movimiento presentado por Microsoft, el halagado Project Natal. Como era de esperarse, la nipona Sony no se ha quedado atrás y ha anunciado el desarrollo de su propio sistema controlador mediante detección del movimiento.

Dicho proyecto aún no ha sido bautizado, pero en la exposición E3 Sony ha presentado un prototipo que ha sido probado con diferentes minijuegos. Una de las características principales que ha podido apreciarse, si bien el método utilizado en sí es muy parecido al logrado con Wii, es que en el caso de Sony el dispositivo cuenta con una enorme precisión de movimientos, lo que supuestamente actuaría como diferencial frente a otras consolas.

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1 comentario; | June 15th, 2009

Nuevo motor gráfico para el desarrollo de Metal Gear Solid: Rising

De a poco los responsables de la saga han ido develando datos sobre la nueva entrega de Metal Gear Solid, subtitulada Rising. Una de las primeras confirmaciones venía directamente de la mano del creador de la serie, ya que el propio Hideo Kojima anunciaba que no participaría de manera activa sobre la dirección y el diseño del proyecto, por estar enfocado en el desarrollo de una entrega exclusiva para PSP denominada Metal Gear Solid: Peace Walker.

Ahora ha salido nueva información a la red, con la que se confirma la preparación de un nuevo motor gráfico sobre el que se desarrollará Metal Gear Solid: Rising. El mismo estudio creador Kojima Productions lo anuncia en su podcast: “Estamos rehaciendo el motor gráfico desde cero, va a ser increíble. Va a ser un gran proyecto como lo fue Metal Gear Solid 4. Todo el equipo se está tomando muy en serio el hacer que el juego se vea lo mejor posible en cada una de las plataformas”.

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1 comentario; | June 15th, 2009

Explicaciones del presidente de Crytek sobre la llegada de Crysis 2 a las consolas

Hemos asistido en varias ocasiones a los comentarios del máximo responsable de la compañía Crytek sobre la secuela de su afamada y espectacular franquicia Crysis. Algunos días antes del inicio del E3, ya se conocía que dicho juego llegaría no sólo a PC como su predecesor, sino también a Xbox 360 y PlayStation 3. A partir de ahí, Cevat Yerli, presidente de Crytek, ha confirmado abundante información sobre el desarrollo del título, la causa de su llegada a las consolas y las expectativas que representa para la compañía.

Esta semana Yerli ha vuelto a declarar en favor de su nuevo juego Crysis 2, mediante una entrevista realizada por el portal estadounidense Gamespot. “Ha habido 2 años de investigación técnica y de desarrollo en consolas antes de comenzar la producción de Crysis 2” indicaba el ejecutivo al conocido medio. “Teníamos que romper las barreras tecnológicas antes de que pudiéramos comprometernos con unos estándares de calidad”.

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0 comentario | June 12th, 2009

Ubisoft corrige errores con Assassin’s Creed 2

Con fecha de lanzamiento prevista para finales de este año, la secuela de Assassin’s Creed poco a poco va ganando fuerza y se está convirtiendo en la nueva promesa de la compañía francesa Ubisoft. Responsables de la desarrolladora se han mostrado muy confiados en la capacidad  de su producto, el cual debemos decir sentó una buena base en su primera entrega, aunque con varios aspectos a mejorar.

Uno de los responsables de la programación y el diseño de Assassin’s Creed 2, el francés Sebastien Puel, ha comentado en una nota de prensa divulgada recientemente: “Ahora estamos intentando narrar una historia de una forma que el resultado sea impredecible. Algunos te darán misiones de asesinato, otros misiones de recogida de información. No existe límite en el número de retos que podemos dar a los jugadores. Estamos siendo muy cuidadosos a la hora de crear muchas variantes de misiones”.

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1 comentario; | June 12th, 2009

Electronic Arts compara a Need for Speed Shift con Forza Motorsport 3

Parece ser que la segunda mitad del año se vendrá con una buena y variada oferta de títulos de conducción, tras algún tiempo sin recibir mucha novedad (salvo las últimas ediciones de Need for Speed, algo decepcionantes). Desde el año 2007 uno de los pocos títulos a destacar es GRID, el impecable producto desarrollado y distribuido por Codemasters que trajo una renovada sencillez al género, además de contar con gráficos realmente estupendos y muy buenas dosis de velocidad.

Ahora bien, en estos últimos días se han recibido varias noticias sobre este género, destacándose concretamente tres títulos que apuntan a convertirse en tremendos rivales en los próximos meses. Hablamos de Need for Speed Shift (Electronic Arts), Forza Motorsport 3 (Turn 10) y Gran Turismo 5 (Polyphony Digital). De todos modos, también hay otros dos nuevos juegos que seguramente traerán una gran cuota de energía al género. Hablamos de Blur (Bizarre Creations) y Split/Second (Black Rock Studios).

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1 comentario; | June 11th, 2009

E3 2009: Nuevo “Metal Gear Solid: Rising”

El propio creador de la serie Metal Gear Solid, el japonés Hideo Kojima, fue el encargado de presentar la nueva entrega de la franquicia, denominada Rising, conformando una de las primeras confirmaciones importantes del pasado evento E3, celebrado en Los Angeles la semana pasada. El subtítulo comercial del juego reza “Lightning Bolt Action”, detalle que no ha pasado para nada desapercibido. Aparentemente, el nuevo capítulo parece dar un giro y apuntar más directamente a la acción en bruto.

El mismo Hideo Kojima lo expresaba con sus propias palabras: “Esta es nuestra siguiente serie de Metal Gear. Por supuesto, también habrá acción de espionaje e infiltración, pero con Raiden yendo al frente como nunca antes. En su momento hablé en la GDC sobre lo diferente que es desarrollar para Estados Unidos y Europa. Estamos testeando ese acercamiento con este videojuego, y lo estamos haciendo con savia nueva”. Todo denota una renovación en la saga, esperemos a ver qué tanto evoluciona.

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1 comentario; | June 11th, 2009

E3 2009: La empresa Rare ya está trabajando en proyectos para Project Natal

Rare (formalmente conocida como Rareware) es una de las empresas desarrolladoras de videojuegos más longeva del mercado. Fundada en Gran Bretaña en el año 1982, tuvo mucho auge durante la década del 90 a raíz de una serie de títulos muy exitosos, sobre todo en alianza con un gigante de la industria del entretenimiento como es la nipona Nintendo. Así, juegos como Donkey Kong Country y sus secuelas, Battletoads, la inolvidable Killer Instinct o Perfect Dark han quedado en la memoria colectiva de varias generaciones como grandes títulos de todos los tiempos.

Dedicada enteramente a franquicias exclusivas para Nintendo desde 1995 hasta fines del siglo pasado, la compañía fue adquirida por Microsoft en el año 2002, tras intensas negociaciones. En ese entonces, su compra batió récords para una empresa de videojuegos, ya que Microsoft pagó 315 millones de dólares por los derechos sobre Rare Ltd. Desde ese entonces, No se había destacado mucho por nuevos títulos, aunque sí se han hecho varias recopilaciones y reediciones de juegos exitosos de otros tiempos.

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0 comentario | June 10th, 2009

E3 2009: Confirmado el lanzamiento de “Metroid Prime Trilogy” para Europa

En la conferencia de Nintendo durante el pasado E3 se confirmaba la llegada de un nuevo capítulo de la serie Metroid, denominado “Metroid: Other M”, tratándose de un renacimiento de la saga con aspectos de capítulos pasados. Aprovechando este anuncio, se presentaba el esperado paquete de recopilación de nombre Metroid Prime Trilogy, confirmando su fecha de lanzamiento para Europa. Según esto, llegará a tiendas del viejo continente a partir del 4 de septiembre próximo.

Metroid Prime Trilogy se trata de un compendio con tres de los capítulos de la mini-saga Metroid Prime (la serie Metroid entera cuenta con diez episodios en total). Incluye el Metroid Prime original y la segunda entrega subtitulada “Echoes”, ambos juegos lanzados originalmente para la consola GameCube en el 2002 y 2004 respectivamente. Además, se integra el último capítulo publicado, denominado “Metroid Prime: Corruption”, que llegara a la consola Nintendo Wii en el año 2007.

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1 comentario; | June 10th, 2009