Lo último en juegos de PC y consolas
7 de Setiembre de 2010
 

12 curiosidades sobre videojuegos

1 - El mapeado jugable de GTA: San Andreas es de casi 44 Km cuadrados. Eso es mas o menos 5 veces, el tamaño de Liberty City, y 4 veces el tamaño de Vice City.

2 - La máxima puntuación posible en una partida de Pac-Man es 3,333,360 puntos.

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1 comentario; | December 8th, 2008

DIY 3: M.U.G.E.N.

En el tercer y último informe sobre los engines para crear tus propios juegos voy a hablar de M.U.G.E.N., un engine de juego de peleas bastante útil y realista. ¿Alguna vez soñaste con luchar contra tu mejor amigo en la battala épica de Ryu de Street Fighter II vs Liu Kang de Mortal Kombat II? ¡Claro que sí! Todos alguna vez quisimos un crossover de proporciones épicas como alguna vez lo fue SNK vs Capcom.

Indudablemente, los mejores juegos de pelea en el momento que M.U.G.E.N. alcanzó su auge eran los juegos de King Of Fighters, la saga de SNK de juegos de lucha. Lo que diferenció siempre a King Of Fighters de los demás juegos depeleas, es que contaba con la posibilidad de elegir un equipo en vez de un personaje. Así, en vez de luchar con un personaje por 2 rounds, jugabas con un personaje distinto cada vez que te vencían, eligiendo el orden primero, claro.

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0 comentario | December 3rd, 2008

DIY 2: RPG Maker

RPG Maker es el sueño de cualquier chico con ganas de crear la historia más épica jamás contada. Los RPGs se volvieron muy populares en el mundo de los videojuegos gracias a la saga Final Fantasy, que mantuvo buenas historias combinadas con ingeniosas traducciones del sistema de peleas de los juegos de rol de mesa (Dungeons & Dragons) para un sistema más interactivo como lo son los videojuegos.

Los RPGs se caracterizan por ser largos y tediosos, pero al mismo tiempo atrapantes y emocionantes. Es posible reírse, llorar, y hasta asustarse hasta los pelos con un buen juego de RPG. Uno termina olvidándose que lo que controla son unos muñequitos pixelados y los ve como personas con sentimientos. Finalizar un RPG es una tarea difícil que se recompensa con un final merecedor de la historia y el sentimiento de estar orgulloso de haber terminado, de poder decir “yo soy parte de esta historia”.

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1 comentario; | December 3rd, 2008

DIY 1: Adventure Game Studio

De todos los engines para crear tus propios juegos, AGS es el último en llamar mi atención. Los juegos de aventura gráfica se incrustaron dentro de mi alma y cerebro en un lugar casi irremplazable e incomparable desde temprana edad. Es difícil de explicar, pero un buen juego de aventura gráfica es como una buena novela, o una buena película. Y al mismo tiempo, es algo totalmente distinto.

El echo de que el motor de la historia (porque los juegos de aventura gráfica se apoyan muchísimo en la trama) seas tú te hace partícipe, y, lo que para un aficionado puede ser un par de horas, para otro menos experimentado puede ser semanas. Los juegos de aventuras simplemente te llevan a otro mundo, donde el tiempo realmente es relativo y todo sucede mucho más lento de lo común. Las raras veces que en un juego de aventura se te impone un límite de tiempo, tu primera reacción es entrar en pánico. Y cómo no hacerlo, cuando la mitad del tiempo uno no sabe lo que está haciendo.

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1 comentario; | December 3rd, 2008

Nostalgia y ahorro


La tienda de chucherías japonesas Strapya World está ofreciendo unas maquinitas de arcade caseras para jugar los juegos clásicos Tetris y Breakout.

La idea es que cada juego te cuesta una moneda, de modo que sea usada de alcancía y divefrsión al mismo tiempo. Es un gran incentivo para que los niños ahorren y para revivir la experiencia de jugar con un panel de controles y no con un mando de control.

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1 comentario; | December 2nd, 2008

Mega Man 9 para NES

Mega Man, una de las franquicias más queridas por los fans de la companía Capcom regresó el pasado septiembreen su novena entrega.

En realidad existen más de 50 juegos en la franquicia, siendo los primeros 5 (los siguientes 3 fueron interrupidos por otros juegos de la franquicia) los únicos numerados, parapasar después a otras formas de reinventar el género: Mega Man X, Mega Man Zero, Mega Man Battle Network, etc.

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3 comentarios | November 26th, 2008

OCRemix: nostalgia para los oídos


Hace ya ocho años que descubrí OCRemix. Antes de encontrar dicho portal, jamás se me hubiera ocurrido que un tema que no sonara en la radio me traería tantos recuerdos.

La página es un portal de remixes de música de videojuegos, principalmente de videojuegos viejos. La idea principal es sencilla: busca las canciones originales, saca la melodía a oído, y después recompone dicha música en formato mp3 para que todos tengamos una brisa de nostalgia inmediatamente seguida de un huracán de frescura.

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1 comentario; | November 25th, 2008