Lo último en juegos de PC y consolas
8 de Febrero de 2012
 

Adaptarán un videojuego de la película “Antichrist”, de Lars Von Trier

Al referirnos a Antichrist hablamos concretamente del último filme del director danés Lars Von Trier, que siempre sabe cómo llamar la atención con sus películas, tanto por los temas que tratan como por la manera de filmarlas y su particular visión del mundo. Y al hablar de la adaptación de una película a un juego, hacemos referencia a algo bastante común en nuestros días (y su viceversa también).

Lo que no es para nada frecuente, es la intención de adaptar al mundo del entretenimiento una película de las características de Antichrist, dotada de crudísimos pasajes de violencia, mutilaciones y escenas sexuales muy arriesgadas. Básicamente, el argumento sitúa a una pareja que decide hacer un retiro en una cabaña en medio del bosque, para rescatar su relación amorosa, pero una serie de hechos extraños terminan volviendo todo fuera de control.

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1 comentario; | June 23rd, 2009

La esperada respuesta de Sony tras las declaraciones del presidente de Activision

Anteriormente anunciábamos algunas de las repercusiones que tuvieron las palabras de Bobby Kotick, presidente de Activision, desde que éste ha expresado su descontento por la política seguida por Sony en cuanto a la comercialización de su PlayStation 3. Básicamente, el ejecutivo expresó que, de no producirse una rebaja en los precios de la consola a la brevedad, su empresa podría dejar de desarrollar títulos con soporte para PlayStation 3.

Habiendo quedado el ambiente tan caliente, y sobre todo con las acotaciones de analistas de mercado como Michael Pachter, quien apoyó la opinión del ejecutivo de Activision; parecía raro que desde Sony no llegara algún tipo de respuesta, por lo menos para quedar bien con todo el mundo. Y parecía tan raro, que evidentemente al final se terminó conociendo la réplica, mediante palabras de responsables de Sony Computer Entertainment.

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0 comentario | June 23rd, 2009

Mortal Kombat renovará la cuota de violencia con una nueva entrega

No caben dudas al respecto, Midway logró sacar al mercado un buen juego con su último título “Mortal Kombat vs DC Universe”, por lo menos en cuanto a las divisas generadas. Pero teniendo en cuenta el perfil mantenido por la saga Mortal Kombat hasta entonces, obviamente debemos decir que este último juego se ha salido bastante de sus esquemas, ya que los responsables optaron por disminuir las dosis de violencia y sangre, en beneficio de las características de los superhéroes de DC.

Recientemente se han conocido algunas declaraciones del co-creador de la franquicia Mortal Kombat, el estadounidense Edward J. Boon (más conocido como Ed Boon), quien ha escrito en el Twitter de Midway. Junto con su  coterráneo John Tobias, idearon una saga que ya se ha convertido en una de las más longevas del mundo de los videojuegos, con más de 15 entregas en el mercado desde el año 1992. A través del portal digital de la compañía, Boon ha confirmado que su intención es devolver a la franquicia toda su violencia, haciendo todo lo posible por alcanzar la clasificación M (Mature).

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1 comentario; | June 23rd, 2009

Analistas opinan sobre los dichos de Activision a Sony

Como era de suponer, tras las duras acotaciones hechas la semana pasada por el presidente de Activision en contra de las políticas de Sony, las opiniones y comentarios de personajes conocidos en la industria no se han hecho esperar mucho. Realmente, las palabras de Bobby Kotick sobre los elevados precios de la consola PlayStation 3 han hecho mella en el mundo de los videojuegos, suscitándose variadas repercusiones.

Uno de los analistas de mercado que más opiniones brinda, generalmente sobre temas muy variados, no se ha hecho rogar y ha ofrecido su punto de vista mediante una nota al portal digital VG247. Hablamos del conocido Michael Pachter, quien ha dicho que las declaraciones de Bobby Kotick no hacen más que confirmar el pensamiento de muchas personas, entre desarrolladores y usuarios.

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0 comentario | June 22nd, 2009

Definitivamente no habrá Splinter Cell: Conviction para PlayStation 3

Resultando uno de los títulos más prometedores de Ubisoft en su presentación durante el pasado E3, Splinter Cell: Conviction venía generando especulaciones en torno a su posible llegada a la consola estrella de Sony. Si bien las probabilidades no eran muchas, desde la compañía no habían ni confirmado ni desmentido su lanzamiento para consolas distintas de Xbox 360. Pues bien, desde finales de la semana pasada esto ha cambiado, pues Ubisoft ha declarado al respecto, aclarando completamente la situación.

La confirmación vino por intermedio de un vocero de la compañía, que ha declarado a los medios: “Splinter Cell: Conviction es un título verdaderamente exclusivo de Microsoft y no hay planes de publicar el juego en otras plataformas. Hay muchas razones detrás de esta decisión”.

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2 comentarios | June 22nd, 2009

Declaraciones de Activision con respecto a los precios de PlayStation 3

La semana pasada se conocieron las declaraciones de Bobby Kotick, presidente de Activision, uno de los gigantes actuales de la industria de los videojuegos. El ejecutivo hizo referencia a lo difícil que se vuelve para las compañías y los estudios desarrolladores crear franquicias para una consola que hace mucho tiempo no reduce sus precios. Es más, Kotick ha señalado que si no se registran bajadas en los costos de la PlayStation 3, Activision podría dejar de lanzar títulos para la consola estrella de Sony.

Las declaraciones se han conocido mediante una entrevista que el diario norteamericano New York Times hizo a Bobby Kotick, quien entre otras cosas ha dicho: “Es muy caro desarrollar para esa consola, y tanto los juegos para Wii como los destinados a Xbox 360 venden mejor. Los videojuegos ofrecen mejores réditos económicos en Xbox que en PlayStation”.

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0 comentario | June 22nd, 2009

Develados los requerimientos para PC de Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins será lanzado el próximo 20 de octubre, llegando con versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. En el caso de esta última plataforma, los responsables de BioWare han sido cautelosos y ya han puesto en conocimiento los requerimientos técnicos que se necesitarán para poder correr su nuevo título.

El juego representó una de las grandes presentaciones que el estudio de origen canadiense BioWare realizó en el pasado E3, conjuntamente con su otro aclamado título Mass Effect 2. Se trata de una fantástica historia épica donde entablaremos encarnizadas batallas protagonizadas por poderosos guerreros, que se valdrán de las más variadas armas y hechizos para resultar vencedores.

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1 comentario; | June 18th, 2009

Los 50 estudios desarrolladores más importantes del 2008 según “Game Developer Research”

Game Developer Research es una organización formada en el año 2007 por los editores de la revista “Game Developer”, con el fin de proporcionar información empírica sobre el mercado de los videojuegos, en base a mediciones y predicciones sobre diferentes situaciones. Desde ese entonces, durante cada año se lanzan paulatinamente varios estudios sobre diferentes tópicos del rubro, lo que en este caso nos viene a confirmar los 50 estudios desarrolladores más importantes del año pasado, según la entidad.

Hoy mismo, los responsables del organismo han publicado este reporte, basado en la opinión de 600 profesionales de la industria de los videojuegos. Además, el resultado final se logra mediantes cálculos que se fundan en la cantidad de videojuegos desarrollados, el valor obtenido en las críticas publicadas en la web “Metacritic” y los números alcanzados en ventas.

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1 comentario; | June 18th, 2009

¿Street Fighter IV para Nintendo Wii?

Tal vez las estrategias de mercado de Capcom hayan cambiado en los últimos tiempos, o quizás la compañía ya tenía preparada esta noticia y estaba aguardando a publicarla en su debido momento. Lo cierto es que a través de declaraciones de Seth Killian, uno de los principales responsables de Capcom en Estados Unidos, hemos podido conocer estos últimos días las intenciones aparentes de la empresa, con respecto a su exitoso videojuego Street Fighter IV.

El primer anuncio oficial que hizo referencia al desarrollo del juego llegó de la mano de Capcom allá por octubre del año 2007, y en ese entonces la novedad confirmaba que Street Fighter IV llegaría con versiones para PlayStation 3 y Xbox 360. Un tiempo después, nos enterábamos que también desembarcaría una edición para plataformas PC, aunque vendría con un poco de retraso con respecto a la entrega para consolas (de hecho aún no ha sido lanzada dicha versión, sino que llegará a fin de año).

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0 comentario | June 18th, 2009

Declaraciones del creador de “Tetris”

Mediante una entrevista que ha concedido recientemente al portal digital Kotaku, se han podido conocer las opiniones y reflexiones de Alexey Leonidovich Pajitnov. Así, de golpe, muchos podrán preguntarse quién es este tipo y qué importancia pueden tener sus opiniones sobre la industria de los videojuegos. Para quienes no lo saben, Mr. Pajitnov es el ruso inventor del conocido videojuego Tetris, pionero en el género de los ejercicios mentales informáticos, versionado muchas veces y reinventado otras tantas.

Si bien es una persona cuyo nombre pueda no tener demasiada repercusión en el mundo de los videojuegos actual, sin duda que es interesante conocer su experiencia como programador y diseñador, ya que ha logrado una de las franquicias que más permanencia han tenido en el tiempo. En esta oportunidad, en la citada entrevista Pajitnov ha hablado sobre su legendario Tetris, destacando la influencia que tiene sobre los videojuegos de ejercicio cerebral.

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1 comentario; | June 18th, 2009