Lo último en juegos de PC y consolas
18 de Mayo de 2012
 

Call of Duty: World at War rompe la barrera de las 11 millones de copias vendidas

Representando uno de los mayores éxitos comerciales del gigante Activision, el último título de la franquicia Call of Duty, subtitulado World at War, ha conseguido superar la barrera de los 11 millones de copias distribuidas en todo el mundo, contando todas sus versiones, según datos proporcionados por la propia distribuidora. El juego fue lanzado en noviembre del año pasado, llegando a Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii, Nintendo DS y PC.

Call of Duty: World at War fue desarrollado por el Treyarch, estudio fundado en el año 1996 y que fuera adquirido por Activision en el 2001, pasando a formar parte de su vasto imperio en la industria de los videojuegos. Dicha desarrolladora se había hecho cargo ya de la segunda y tercera entregas de la franquicia Call of Duty, por lo que su trabajo es bien reconocido, y en esta oportunidad no ha hecho menos que demostrar su valía.

continuar leyendo…

1 comentario; | June 17th, 2009

¿Nueva versión de Xbox para el 2010?

Últimamente se vienen suscitando variados comentarios en torno a lo que Microsoft ha presentado como su próximo proyecto importante de cara al futuro. Hablamos, evidentemente, del recientemente popularizado sistema de control por detección del movimiento denominado Project Natal, mostrado durante la última edición de la exposición E3 en Los Angeles. El sistema tiene una pinta excelente y se ha revelado como la última gran innovación dentro del mundo de las consolas y los videojuegos.

Pero es bueno enfatizar que aún se trata de un proyecto, al que evidentemente le faltan muchos detalles técnicos por pulir y toda una campaña de estrategia y publicidad detrás, para obtener resultados en ventas que reflejen las buenas expectativas generadas. En este último sentido, es que se vienen comentando algunas posibilidades tras la finalización del E3. Obviamente Microsoft no ha salido a confirmar ni denegar nada aún.

continuar leyendo…

1 comentario; | June 16th, 2009

Novedades sobre Project Natal

El nuevo proyecto de Microsoft presentado en el pasado E3 se ha ganado unos cuantos halagos, seguro muchos más que las críticas que ha recibido. Se trata de un trabajo muy innovador, que parece haber atraído más atención y suscitado más comentarios que los nuevos mandos sensibles al movimiento presentados por Sony y Nintendo. Muchos personajes importantes de la industria de los videojuegos han dado su opinión, y uno de los últimos en hablar ha sido Tomonobu Itagaki, creador de la saga Ninja Gaiden.

El creativo ha calificado muy bien a Project Natal, mencionando su desarrollo como algo “completamente alucinante”. Por otra parte, Itagaki ha comentado: “Es un dispositivo revolucionario que multiplica la libertad para el diseño de juego por cien, o por mil veces. Ya he jugado con Project Natal y sólo puedo decir que nos traerá grandes juegos. No hay tiempo de espera en el reconocimiento de los movimientos, por lo que creo que quienes lo han diseñado son unos verdaderos genios”.

continuar leyendo…

1 comentario; | June 15th, 2009

Más de 20 millones de Wii vendidas en Estados Unidos

Representantes de la compañía japonesa Nintendo, uno de los tres gigantes de la industria de los videojuegos y las consolas, han declarado recientemente que con las ventas obtenidas durante el mes de mayo, solamente en Estados Unidos su consola estrella Wii ha superado los 20 millones de unidades distribuidas.

Al referirnos a Wii hablamos de la sexta videoconsola de sobremesa producida por la gigante nipona Nintendo, cuyo desarrollo se llevó a cabo en colaboración con las empresas ATI (apartado gráfico) e IBM (procesador). Se trata de la sucesora directa de la exitosa consola Nintendo GameCube, muy famosa desde principios de siglo y hasta el 2006. La Wii salió al mercado a finales de ese año, y muy rápidamente se hizo conocer mundialmente gracias a sus innovadoras prestaciones, particularmente por su mando inalámbrico y con detección del movimiento en tres dimensiones.

continuar leyendo…

1 comentario; | June 15th, 2009

Nuevo motor gráfico para el desarrollo de Metal Gear Solid: Rising

De a poco los responsables de la saga han ido develando datos sobre la nueva entrega de Metal Gear Solid, subtitulada Rising. Una de las primeras confirmaciones venía directamente de la mano del creador de la serie, ya que el propio Hideo Kojima anunciaba que no participaría de manera activa sobre la dirección y el diseño del proyecto, por estar enfocado en el desarrollo de una entrega exclusiva para PSP denominada Metal Gear Solid: Peace Walker.

Ahora ha salido nueva información a la red, con la que se confirma la preparación de un nuevo motor gráfico sobre el que se desarrollará Metal Gear Solid: Rising. El mismo estudio creador Kojima Productions lo anuncia en su podcast: “Estamos rehaciendo el motor gráfico desde cero, va a ser increíble. Va a ser un gran proyecto como lo fue Metal Gear Solid 4. Todo el equipo se está tomando muy en serio el hacer que el juego se vea lo mejor posible en cada una de las plataformas”.

continuar leyendo…

1 comentario; | June 15th, 2009

Explicaciones del presidente de Crytek sobre la llegada de Crysis 2 a las consolas

Hemos asistido en varias ocasiones a los comentarios del máximo responsable de la compañía Crytek sobre la secuela de su afamada y espectacular franquicia Crysis. Algunos días antes del inicio del E3, ya se conocía que dicho juego llegaría no sólo a PC como su predecesor, sino también a Xbox 360 y PlayStation 3. A partir de ahí, Cevat Yerli, presidente de Crytek, ha confirmado abundante información sobre el desarrollo del título, la causa de su llegada a las consolas y las expectativas que representa para la compañía.

Esta semana Yerli ha vuelto a declarar en favor de su nuevo juego Crysis 2, mediante una entrevista realizada por el portal estadounidense Gamespot. “Ha habido 2 años de investigación técnica y de desarrollo en consolas antes de comenzar la producción de Crysis 2” indicaba el ejecutivo al conocido medio. “Teníamos que romper las barreras tecnológicas antes de que pudiéramos comprometernos con unos estándares de calidad”.

continuar leyendo…

0 comentario | June 12th, 2009

Chispazos tras el E3 2009: Forza Motorsport 3 vs. Gran Turismo 5

Mediante una entrevista concedida esta semana al medio Videogamer, se han conocido declaraciones del director de Forza Motorsport 3, Dan Greenwalt, quien ha comentado que se ha sorprendido por no ver un demo jugable del título Gran Turismo 5 durante la pasada exposición E3 celebrada en Los Angeles.

Algunas de las palabras de Greenwalt han sido: “Estuvimos viendo la conferencia de prensa de Sony y fue como que no tuvo mucha gracia, así que nosotros hemos traído el que creemos firmemente es el mejor juego de conducción que se ha hecho nunca, y nuestra competencia no se ha presentado. Así que puedes imaginarte por qué estoy tan optimista. Odio parecer tan engreído, pero la verdad es que las estrellas se han alineado. No sé cómo decirlo”.

continuar leyendo…

0 comentario | June 12th, 2009

El destino de la saga Need for Speed cambia de compañía desarrolladora

En los últimos días han surgido muchas novedades sobre el género de conducción y carreras. La franquicia Need for Speed ha sabido ser uno de los centros de la atención, tanto durante el pasado evento E3 como luego de su finalización, con declaraciones de sus responsables y comparativas con otros juegos. No olvidemos que nos referimos a una de las sagas de automovilismo y simulación de conducción más importantes de todos los tiempos, con 14 títulos ya en el mercado.

El último capítulo de la serie es el inminente Need for Speed: Shift, que llegará a los mercados a partir de septiembre de este año. Parece ser que también será el último juego desarrollado por el estudio interno EA Black Box, encargado de la franquicia desde el año 2002 (originalmente Black Box Games, que fue adquirido por Electronic Arts en ese año, pasando a formar parte del la compañía). Aparentemente uno de los motivos para tomar esta decisión ha sido lo irregular de la saga en las entregas más recientes.

continuar leyendo…

1 comentario; | June 12th, 2009

El interés por los superhéroes revitalizado con filmes como Batman o Iron Man

Recientemente un conocido magazine digital ha publicado algunas opiniones de uno de los veteranos más famosos de la industria de los videojuegos, quien ha declarado con respecto a temas de actualidad del rubro. Hablamos de Bill Roper, creativo que ha trabajado arduamente bajo la tutela de la compañía Blizzard, siendo responsable directo de títulos de enorme éxito como la saga Diablo, WarCraft o StarCraft. Últimamente se lo había visto colaborando en otros juegos, como el reciente Hellgate London.

De esta forma, Roper ha dado su opinión sobre el auge que en los últimos años están teniendo las franquicias con superhéroes, personajes un poco olvidados sobre todo en la década de los 90 (producto principalmente de algunos fiascos en cine y televisión). Según Roper, los variados filmes basados en este género surgidos en lo que va del siglo actual han ayudado al resurgimiento de los superhéroes y los personajes de cómics. Ha hecho referencia concreta sobre el último trabajo en el que ha colaborado, “Champions Online”.

continuar leyendo…

1 comentario; | June 11th, 2009

Impresiones del creador de “Brütal Legend” y complicaciones en el camino

Mediante una entrevista concedida recientemente al medio británico VG247, se han conocido las impresiones del conocido creador de videojuegos Tim Schafer, acerca de su nuevo y último título Brütal Legend. Estamos hablando de uno de los más exitosos creativos de la industria de los videojuegos de todos los tiempos, mentor de productos de gran renombre como Maniac Mansion, Grim Fandango, The Secret of Monkey Island o Psychonauts, bajo la tutela de LucasArts.

Desde el año 2000 que Schafer viene trabajando por su lado en nuevos proyectos, tras la separación de LucasArts y la fundación de su propio estudio Double Fine Productions. En esta oportunidad, haremos referencia a su último trabajo, Brütal Legend, que llegará al mercado en el próximo mes de octubre, con versiones para PlayStation 3 y Xbox 360.

continuar leyendo…

1 comentario; | June 11th, 2009