Lo último en juegos de PC y consolas
12 de Marzo de 2010
 

“DreamKiller”, nuevo título del estudio Mindware

Mindware es un estudio de origen checo, fundado en el año 2002 y responsable hasta el momento de 2 videojuegos en el mercado. En el 2005 lanzaron Cold War, título que recibió buenas críticas aunque no tan buenos resultados económicos, llegando a plataformas PC y para la consola Xbox. Dos años después vino el arribo de su segundo trabajo, una secuela de la franquicia Painkiller subtitulada “Overdose”, que tuvo buena aceptación.

Ahora la empresa ha anunciado que se encuentra trabajando en un tercer juego, al que ya han bautizado bajo el nombre de DreamKiller. Se trata de un shooter en primera persona con mucha acción y lleno de pasajes oníricos y surrealistas, que llegará con versiones para PC y Xbox 360, igual que la última producción de la compañía.

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0 comentario | July 3rd, 2009

Más detalles de “Max Payne 3” y nuevas imágenes

La semana pasada fueron presentadas las primeras imágenes oficiales por parte de Rockstar de su nuevo título Max Payne 3, basado en la otrora exitosa franquicia del detective neoyorquino, creada en el año 2001 por la empresa finlandesa Remedy Entertainment. El juego original sentó buenas bases para muchos de los trucos que hoy en día se utilizan en los shooters y títulos en tercera persona, además de ganarse una inmensa legión de seguidores y hasta generar la producción de una película en Hollywood.

Lo primero que hay que saber es que la imagen de Max ha cambiado mucho, porque nos encontraremos con un tipo más desaliñado que de costumbre y con menor apego a la vida que antes. Un Max más veterano, con varios kilos de más y de aspecto duro, violento, curtido, tipo mercenario.

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0 comentario | June 30th, 2009

Xbox Live Arcade contará con una edición renovada de “Serious Sam”

Serious Sam es una serie de videojuegos surgida a principios del siglo actual, más exactamente en 2001. El episodio inicial fue un videojuego tipo shooter en primera persona que planteaba una acción directa y desenfadada, muy de moda no tanto en esa época sino algunos años antes, a partir de títulos como Duke Nukem, Doom y otros. La versión original llegó solamente a plataformas PC, pues en ese entonces las consolas de la nueva generación aún estaban explorando su mundo, y los títulos no llegaban en abundancia como ahora.

Se trató de un videojuego muy entretenido, con infinidad de enemigos diferentes y extravagantes, sin complicaciones en su trama, sino más bien todo lo contrario. Básicamente, se trataba de avanzar en la matanza e ir descubriendo tesoros y lugares secretos con recompensas para cambiar de armas e incrementar las municiones. Quienes lo jugaron, seguramente recordarán con emoción aquel pasaje tras un poblado, en el que el protagonista Sam se encontraba en una especie de callejón amplio, por el que no dejaban de llegar hordas y hordas de enemigos, entre Esqueletos de Kleer y Hombres Toro Sirios. Varios minutos de acción desenfrenada y pura, donde la estrategia era disparar lo más rápidamente posible y tratar de eludir las numerosas embestidas.

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0 comentario | June 29th, 2009

Singularity, lo último de Raven Software

Hablamos de un videojuego de ciencia ficción perteneciente al género FPS, desarrollado por Raven Software, estudio encargado del nuevo Wolfenstein y X-Men Origins: Wolverine (entre tantos otros éxitos anteriores). La compañía distribuidora será Activision, uno de los gigantes de la industria de los videojuegos. De esta forma, Singularity estará llegando a PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y su arribo está previsto para el 31 de agosto de este año.

Su argumento sitúa al protagonista en una extraña isla propiedad del gobierno ruso, donde se están llevando a cabo experimentos para viajar a través del tiempo. En pleno año 2010, el personaje principal llamado Nate, se topa con un artefacto que le permitirá no sólo trasladarse en el tiempo, sino también manipular mediante este viaje los elementos del escenario y los propios enemigos, para salir adelante en los problemas. Si bien el tema de la manipulación del tiempo ya ha sido visto varias veces en otros juegos, lo que plantea Singularity como novedad es la posibilidad de ver las repercusiones de nuestros viajes temporales.

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0 comentario | June 19th, 2009

Call of Duty: World at War rompe la barrera de las 11 millones de copias vendidas

Representando uno de los mayores éxitos comerciales del gigante Activision, el último título de la franquicia Call of Duty, subtitulado World at War, ha conseguido superar la barrera de los 11 millones de copias distribuidas en todo el mundo, contando todas sus versiones, según datos proporcionados por la propia distribuidora. El juego fue lanzado en noviembre del año pasado, llegando a Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii, Nintendo DS y PC.

Call of Duty: World at War fue desarrollado por el Treyarch, estudio fundado en el año 1996 y que fuera adquirido por Activision en el 2001, pasando a formar parte de su vasto imperio en la industria de los videojuegos. Dicha desarrolladora se había hecho cargo ya de la segunda y tercera entregas de la franquicia Call of Duty, por lo que su trabajo es bien reconocido, y en esta oportunidad no ha hecho menos que demostrar su valía.

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1 comentario; | June 17th, 2009

Explicaciones del presidente de Crytek sobre la llegada de Crysis 2 a las consolas

Hemos asistido en varias ocasiones a los comentarios del máximo responsable de la compañía Crytek sobre la secuela de su afamada y espectacular franquicia Crysis. Algunos días antes del inicio del E3, ya se conocía que dicho juego llegaría no sólo a PC como su predecesor, sino también a Xbox 360 y PlayStation 3. A partir de ahí, Cevat Yerli, presidente de Crytek, ha confirmado abundante información sobre el desarrollo del título, la causa de su llegada a las consolas y las expectativas que representa para la compañía.

Esta semana Yerli ha vuelto a declarar en favor de su nuevo juego Crysis 2, mediante una entrevista realizada por el portal estadounidense Gamespot. “Ha habido 2 años de investigación técnica y de desarrollo en consolas antes de comenzar la producción de Crysis 2” indicaba el ejecutivo al conocido medio. “Teníamos que romper las barreras tecnológicas antes de que pudiéramos comprometernos con unos estándares de calidad”.

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0 comentario | June 12th, 2009

E3 2009: Borderlands será lanzado el próximo mes de octubre

Hablamos de un videojuego de acción tipo FPS con matices de rol, que lleva desarrollándose aproximadamente 2 años (fue presentado en la Games Convention del 2007), a cargo del estudio Gearbox. Tras varios inconvenientes de por medio y hasta un cambio radical de estética, finalmente sus creadores se han arriesgado a poner fecha estimada de lanzamiento para su ambicioso proyecto.

Prácticamente no se habían tenido noticias del juego desde su anuncio inicial allá por julio del 2007, hasta que hace unos meses se confirmaba un cambio de estética casi total en sus personajes principalmente, lo que hizo suponer un gran retraso para su arribo a los mercados. Los responsables han sabido, aparentemente, pilotear esta situación para lograr un lanzamiento este mismo año. Según esto, Borderlands estará llegando a las tiendas norteamericanas a partir de octubre, con versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y plataformas PC.

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1 comentario; | June 10th, 2009

E3 2009: Confirmado el lanzamiento de “Metroid Prime Trilogy” para Europa

En la conferencia de Nintendo durante el pasado E3 se confirmaba la llegada de un nuevo capítulo de la serie Metroid, denominado “Metroid: Other M”, tratándose de un renacimiento de la saga con aspectos de capítulos pasados. Aprovechando este anuncio, se presentaba el esperado paquete de recopilación de nombre Metroid Prime Trilogy, confirmando su fecha de lanzamiento para Europa. Según esto, llegará a tiendas del viejo continente a partir del 4 de septiembre próximo.

Metroid Prime Trilogy se trata de un compendio con tres de los capítulos de la mini-saga Metroid Prime (la serie Metroid entera cuenta con diez episodios en total). Incluye el Metroid Prime original y la segunda entrega subtitulada “Echoes”, ambos juegos lanzados originalmente para la consola GameCube en el 2002 y 2004 respectivamente. Además, se integra el último capítulo publicado, denominado “Metroid Prime: Corruption”, que llegara a la consola Nintendo Wii en el año 2007.

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1 comentario; | June 10th, 2009

Anuncio oficial de Crysis 2 y confirmación multiplataforma

Así es. Adelantándose al inicio de la exposición E3, ayer mismo se confirmaba el desarrollo de un número dos para el galardonado juego del género FPS, creado por la compañía alemana Crytek. Electronic Arts, uno de los gigantes de la industria de los videojuegos, en este caso actuando como distribuidor de la franquicia Crysis, fue el encargado de hacer el anuncio, horas antes del comienzo de la esperada conferencia que la propia empresa presentaría hoy mismo.

De esta manera, una nueva entrega bajo el título Crysis 2 representa el proyecto que Crytek encara nuevamente de manera conjunta con Electronic Arts. Como novedad importante, podemos decir que su desarrollo estará orientado hacia plataformas PC así como a las consolas Xbox 360 y PlayStation 3, por lo que se extiende ampliamente el público objetivo de la franquicia. Todas las versiones operarán bajo el mando del poderoso motor gráfico CryEngine 3.0, desarrollado por Crytek.

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1 comentario; | June 2nd, 2009

Nuevo pack de mapas para Killzone 2

A partir del próximo 11 de junio, los usuarios de la consola PlayStation 3 podrán descargar desde la red PlayStation Store el nuevo contenido de expansión para la franquicia. Se trata de un pack de mapas denominado “Flash and Thunder Pack”, que conformará la segunda expansión lanzada para el juego Killzone 2.

Este nuevo conjunto de contenidos descargables incluirá dos nuevos mapas llamados “Bleach Head” y “Southern Hills”, que seguramente muchos seguidores del juego ya conocerán por estar incluidos en el primer episodio. En este caso, han sido adaptados y obviamente mejorados de manera exclusiva para PlayStation 3.

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1 comentario; | May 29th, 2009