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	<title>Barra Juegos</title>
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	<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 21:25:50 +0000</pubDate>
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		<title>“DreamKiller”, nuevo título del estudio Mindware</title>
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Mindware es un estudio de origen checo, fundado en el año 2002 y responsable hasta el momento de 2 videojuegos en el mercado. En el 2005 lanzaron Cold War, título que recibió buenas críticas aunque no tan buenos resultados económicos, llegando a plataformas PC y para la consola Xbox. Dos años después vino el arribo [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2566" title="dreamkiller" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/07/dreamkiller.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Mindware es un estudio de origen checo, fundado en el año 2002 y responsable hasta el momento de 2 videojuegos en el mercado. En el 2005 lanzaron Cold War, título que recibió buenas críticas aunque no tan buenos resultados económicos, llegando a plataformas PC y para la consola Xbox. Dos años después vino el arribo de su segundo trabajo, una secuela de la franquicia Painkiller subtitulada “Overdose”, que tuvo buena aceptación.</p>
<p>Ahora la empresa ha anunciado que se encuentra trabajando en un tercer juego, al que ya han bautizado bajo el nombre de DreamKiller. Se trata de un shooter en primera persona con mucha acción y lleno de pasajes oníricos y surrealistas, que llegará con versiones para PC y Xbox 360, igual que la última producción de la compañía.</p>
<p><span id="more-2565"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2567" title="dreamkiller2" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/07/dreamkiller2.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Los propios creadores del título lo han catalogado como “híper-sangriento”, por lo que se espera un juego de trama bastante lineal y sin complicaciones de argumento, probablemente para sacarse por un buen rato las ganas de matar monstruos. Así, DreamKiller nos transportará a los mundos virtuales que se originan en mentes de personas atormentadas, con el objetivo de eliminar a todos los demonios y criaturas malintencionadas y deformes, para poder librar a esas almas de sus constantes pesadillas.</p>
<p>Según han confirmado los responsables, el videojuego incluirá una modalidad individual con 12 niveles diferentes y varios modos multijugador, para el entretenimiento colectivo. Aún no se ha anunciado su fecha de lanzamiento, pero se estima que llegará a finales del año.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2568" title="dreamkiller3" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/07/dreamkiller3.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>


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		<title>Electronic Arts no lanzará más de tres franquicias nuevas por año</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 00:10:45 +0000</pubDate>
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En una entrevista brindada recientemente al portal Gamasutra, ha declarado el presidente de EA Games, Frank Gibeau, hablando acerca de las perspectivas que la compañía tiene con respecto a los lanzamientos de nuevos títulos en años venideros.
Así, entre otras cosas Gibeau ha dicho: “Es difícil de predecir, pero creo que probablemente podríamos ver dos o [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2562" title="ea_logo_psd" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/07/ea_logo_psd.jpg" alt="" width="500" height="333" /></p>
<p>En una entrevista brindada recientemente al portal Gamasutra, ha declarado el presidente de EA Games, Frank Gibeau, hablando acerca de las perspectivas que la compañía tiene con respecto a los lanzamientos de nuevos títulos en años venideros.</p>
<p>Así, entre otras cosas Gibeau ha dicho: “Es difícil de predecir, pero creo que probablemente podríamos ver dos o tres nuevas IPs al año. Estamos viendo nuestra estrategia para los próximos tres años ahora mismo. Entre EA Partners y nuestros estudios internos, puedo decir con seguridad que al menos dos o tres nuevas IPs”.</p>
<p><span id="more-2561"></span></p>
<p>Desde principios del año que Electronic Arts venía especulando con este tema, a raíz de los resultados de ventas de dos títulos concretos: Dead Space y Mirror’s Edge. Ambos juegos (que representaban nuevas franquicias) fueron publicados casi simultáneamente durante el último trimestre del año pasado. Si bien los dos recibieron excelentes críticas de los medios especializados, realmente no llegaron a cubrir los números que la empresa había previsto para sus ventas, dejando las expectativas a medio satisfacer y no brindando el resultado económico esperado.</p>
<p>Con respecto a esto, el presidente de Electronic Arts ha expresado: “Creo que publicamos demasiados nuevos títulos a la vez en el último cuarto del pasado año. Tendríamos que haber encontrado un momento mejor para ellos y tener una campaña de marketing más sólida”.</p>
<p>El mismo estudio encargado del desarrollo de Dead Space, este año se encuentra trabajando en un nuevo título, el ya varias veces comentado Dante’s Inferno. Se trata de uno de los grandes proyectos actuales de Electronic Arts, con fecha de llegada prevista para comienzos del 2010. Dicho juego arribará con versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.</p>


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		<title>Blizzard confirma que StarCraft II no contará con multijugador en red local y se levantan las protestas</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 21:26:17 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2559" title="starcraft2" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/07/starcraft2.png" alt="" width="500" height="378" /></p>
<p>Que StarCraft II no incluiría un modo multijugador para redes locales era ya un secreto a voces desde hacía algún tiempo. Si bien el rumor había generado ciertas suspicacias entre los seguidores de la saga, como Blizzard aún no había confirmado ni desmentido nada todo había quedado cubierto bajo un velo de incertidumbre, o quizás muchos conservaran las esperanzas de que la compañía apostara por darles una experiencia de juego completa, incluyendo al final el soporte para LAN.</p>
<p>Pero la situación ha cambiado en los últimos días, ya que Blizzard ha confirmado su decisión de no incluir el modo para varios jugadores bajo una red local, novedad que ha aparecido en la web oficial del juego. Y tras este anuncio, las protestas de manera formal por parte de los usuarios no han tardado en aparecer, mediante una nota publicada en el blog oficial, que está respaldada por las firmas de casi 3.000 usuarios.</p>
<p><span id="more-2558"></span></p>
<p>Así, la nota dirigida a Blizzard reza lo siguiente: “A pesar de que muchos fans tienen acceso a Internet con la suficiente velocidad como para jugar sin problemas, todavía hay muchos usuarios que no cuentan con esta calidad de conexión o que sencillamente desean jugar con un amigo en la misma casa. La red local no es una mejora cara, y una vez que la tienes ya es tuya. Internet es algo por lo que hay que pagar todos los meses, y quizá en un mal mes tengas que escoger el comprar medicinas en lugar de pagar Internet. El multijugador local fue el principal responsable de la popularidad del primer StarCraft. Por favor no ignoren el legado del juego original”.</p>
<p>Tras esto, la compañía ha publicado hoy una respuesta genérica, en la que reafirma su decisión y los motivos que la fundamentan: “Nosotros actualmente no tenemos planes de dar soporte al juego en LAN con StarCraft II, estando trabajando en Battle.net para que sea el destino ideal para las partidas multijugador con StarCraft II y los futuros juegos de Blizzard Entertainment. Si bien ésta ha sido una decisión difícil para nosotros, consideramos que el dejar de jugar en LAN y dirigir a nuestros jugadores a una versión actualizada del servicio Battle.net es la mejor opción para garantizar la calidad en la experiencia multijugador de StarCraft II y de salvaguardarlo de la piratería. Algunas funciones de Battle.net, como opciones avanzadas de comunicación, logros, estadísticas y demás, requerirán que los jugadores estén conectados al servicio, por lo que estamos alentando a todos a usar Battle.net en la medida de lo posible para sacar el mayor provecho de StarCraft II. Estamos ansiosos de compartir más detalles sobre Battle.net y las funcionalidades online de StarCraft II en un futuro cercano”.</p>
<p>Así que, según parece, por desgracia la situación es irreversible. Esperemos por lo menos un juego digno de la primera entrega de la saga.</p>


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		<title>Más detalles de “Max Payne 3” y nuevas imágenes</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 20:58:10 +0000</pubDate>
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La semana pasada fueron presentadas las primeras imágenes oficiales por parte de Rockstar de su nuevo título Max Payne 3, basado en la otrora exitosa franquicia del detective neoyorquino, creada en el año 2001 por la empresa finlandesa Remedy Entertainment. El juego original sentó buenas bases para muchos de los trucos que hoy en día [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2551" title="max-3" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/max-3.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>La semana pasada fueron presentadas las primeras imágenes oficiales por parte de Rockstar de su nuevo título Max Payne 3, basado en la otrora exitosa franquicia del detective neoyorquino, creada en el año 2001 por la empresa finlandesa Remedy Entertainment. El juego original sentó buenas bases para muchos de los trucos que hoy en día se utilizan en los shooters y títulos en tercera persona, además de ganarse una inmensa legión de seguidores y hasta generar la producción de una película en Hollywood.</p>
<p>Lo primero que hay que saber es que la imagen de Max ha cambiado mucho, porque nos encontraremos con un tipo más desaliñado que de costumbre y con menor apego a la vida que antes. Un Max más veterano, con varios kilos de más y de aspecto duro, violento, curtido, tipo mercenario.</p>
<p><span id="more-2550"></span></p>
<p>Por otra parte, lo que cambia radicalmente es el ambiente donde deberemos movernos esta vez, ya que dejaremos las tumultuosas calles de Nueva York para desplazarnos hasta los bajos fondos de la favela brasileña, lugar al que Max ha llegado trabajando en varios encargos particulares. Varios estudios internos de Rockstar, bajo el comando de su sede en Vancouver, han sido puestos a trabajar en Max Payne 3; por lo que podemos decir que, si bien el aspecto inicial que se nos presenta es un poco extraño a la saga, podemos tener la certeza de un evidente esfuerzo por convertir al título en un juego digno de la serie.</p>
<p>Max Payne 3 está siendo desarrollado mediante la utilización del motor gráfico RAGE, propio de Rockstar, visto ya en Grand Theft Auto IV; aunque con mejoras en su sistema de físicas y partículas. Desde la compañía han confirmado que los aspectos clásicos del título se han mantenido. De este modo, asistiremos a un juego con el famoso “tiempo bala” utilizado para acabar eficazmente con los enemigos, que contendrá una historia adulta, acción y mucha violencia. Todo enmarcado a través de una narrativa seria y muchas veces cruel, típica en la saga.</p>
<p>El lanzamiento de Max Payne 3 se estima para finales del año, aunque en Rockstar no han confirmado nada aún. Sí es sabido que llegará con versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. A continuación, las citadas imágenes.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2552" title="max-1" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/max-1.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2553" title="max-2" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/max-2.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2554" title="max-4" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/max-4.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2555" title="max-5" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/max-5.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2556" title="max-6" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/max-6.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>


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		<title>El nuevo “Samurai Shodown” para Xbox 360 se muestra en interesante video</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 20:49:24 +0000</pubDate>
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Se trata de una nueva edición del clásico juego de lucha con samuráis, tan popular por la época de las consolas Neo-Geo, y uno de los más exitosos de la compañía japonesa SNK. En este caso, el nuevo título ha sido denominado “Samurai Shodown: Edge of Destiny”, y obviamente ha recibido un tratamiento especial para [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2546" title="samurai" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/samurai.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Se trata de una nueva edición del clásico juego de lucha con samuráis, tan popular por la época de las consolas Neo-Geo, y uno de los más exitosos de la compañía japonesa SNK. En este caso, el nuevo título ha sido denominado “Samurai Shodown: Edge of Destiny”, y obviamente ha recibido un tratamiento especial para su adecuación a la consola Xbox 360 y sus posibilidades técnicas.</p>
<p>Más allá de la evidente renovación del apartado gráfico, totalmente en 3D aunque manteniendo la clásica estética del juego, el nuevo Samurai Shodown ha recibido varios cambios en su mecánica de combate. De esta manera, las peleas se han vuelto bastante más rápidas y basadas en combos; habrá una forma para eludir lateralmente los ataques y el sistema de control será bastante simplificado, con 4 botones disponibles para diferentes acciones (y uno de ellos destinado específicamente a los ataques especiales).</p>
<p><span id="more-2545"></span></p>
<p>Uno de los aspectos más cuidados del juego han sido las fatalities. Mediante estos remates podremos, literalmente (hablando de lo que veremos), por ejemplo rebanar en pedazos a nuestros rivales. Además de volver a ver a todos los antiguos luchadores tendremos 11 caras nuevas incluidas en la grilla de contendientes, haciendo un total de 26 personajes disponibles para seleccionar.</p>
<p>Si bien parece, según veremos en el video debajo, que el nuevo Samurai Shodown no alcanzará la espectacular calidad gráfica de títulos como “Tekken 6” o “Soul Calibur IV”, seguramente pondrá su cuota de clasicismo para integrarse a la perfección en el actual mercado de los juegos de combate. Aún no se ha confirmado su fecha de lanzamiento, pero posiblemente llegará a finales del año, tras el arribo de “The King Of Fighters XII”.</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ux3JSKh1kVI&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay="></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ux3JSKh1kVI&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>


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		<title>Xbox Live Arcade contará con una edición renovada de “Serious Sam”</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 21:48:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr.Marlowe</dc:creator>
		
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Serious Sam es una serie de videojuegos surgida a principios del siglo actual, más exactamente en 2001. El episodio inicial fue un videojuego tipo shooter en primera persona que planteaba una acción directa y desenfadada, muy de moda no tanto en esa época sino algunos años antes, a partir de títulos como Duke Nukem, Doom [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2543" title="serious_sam3" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/serious_sam3.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Serious Sam es una serie de videojuegos surgida a principios del siglo actual, más exactamente en 2001. El episodio inicial fue un videojuego tipo shooter en primera persona que planteaba una acción directa y desenfadada, muy de moda no tanto en esa época sino algunos años antes, a partir de títulos como Duke Nukem, Doom y otros. La versión original llegó solamente a plataformas PC, pues en ese entonces las consolas de la nueva generación aún estaban explorando su mundo, y los títulos no llegaban en abundancia como ahora.</p>
<p>Se trató de un videojuego muy entretenido, con infinidad de enemigos diferentes y extravagantes, sin complicaciones en su trama, sino más bien todo lo contrario. Básicamente, se trataba de avanzar en la matanza e ir descubriendo tesoros y lugares secretos con recompensas para cambiar de armas e incrementar las municiones. Quienes lo jugaron, seguramente recordarán con emoción aquel pasaje tras un poblado, en el que el protagonista Sam se encontraba en una especie de callejón amplio, por el que no dejaban de llegar hordas y hordas de enemigos, entre Esqueletos de Kleer y Hombres Toro Sirios. Varios minutos de acción desenfrenada y pura, donde la estrategia era disparar lo más rápidamente posible y tratar de eludir las numerosas embestidas.</p>
<p><span id="more-2542"></span></p>
<p>Pues bien, tras ese primer episodio del juego, si bien no era algo previsto desde un comienzo, llegaron 2 entregas más. En el 2002 pudo verse “Serious Sam: Second Encounter”, que llegó a PC y a la consola Xbox; y el último capítulo de la serie fue “Serious Sam 2”, que arribó en 2005 siendo un título multiplataforma esa vez. La semana pasada ha llegado un anuncio de la compañía Majesco Entertainment, desde donde se ha confirmado la presencia, probablemente desde el mes de agosto, de una remake del episodio original de Serious Sam, subtitulado “First Encounter”, disponible para descargar desde Xbox Live Arcade.</p>
<p>Como era de esperarse, esta nueva edición traerá un apartado gráfico totalmente renovado para su utilización en una consola de las características de Xbox 360, y además contará con un modo multijugador para hasta cuatro participantes. El estudio encargado del desarrollo de este nuevo Serious Sam es Croteam, empresa de origen croata responsable de la entrega original y las secuelas. Además, en estos últimos días, se ha confirmado la llegada de la remake también para plataformas PC, tal como era acostumbrado en la serie.</p>


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		<title>Peregrine, el guante para control virtual</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 21:45:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr.Marlowe</dc:creator>
		
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Tras la pasada exposición E3 han llegado infinidad de novedades con relación al mundo de los videojuegos. Por el lado de las consolas no podemos quejarnos, pues con anuncios de la talla de Project Natal y una enorme disponibilidad de nuevos títulos, principalmente a partir de fin de año, las ansias de los usuarios han [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2540" title="peregrine" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/peregrine.jpg" alt="" width="500" height="328" /></p>
<p>Tras la pasada exposición E3 han llegado infinidad de novedades con relación al mundo de los videojuegos. Por el lado de las consolas no podemos quejarnos, pues con anuncios de la talla de Project Natal y una enorme disponibilidad de nuevos títulos, principalmente a partir de fin de año, las ansias de los usuarios han quedado saciadas. Pero, ¿y los usuarios de PC? No nos olvidemos que suponen un sector muy amplio del mercado, y además seguramente compongan uno de los públicos más fieles a los títulos, ya que cada nueva entrega significa una probable renovación del equipo para poder correrlo.</p>
<p>Pues bien, una de las noticias que puede traer algo de interés se relaciona con el producto denominado “Peregrine”. Se trata de un guante capaz de captar nuestros gestos con las manos y convertirlos en atajos del teclado, para llevar a cabo diversas tareas, principalmente enfocado a los juegos.</p>
<p><span id="more-2539"></span></p>
<p>Varios filamentos recorren los dedos del guante, con sensores que detectan la presión ejercida con cada dedo y transmiten la información al centro neurálgico del dispositivo (ese rectángulo metálico que se ve en la parte dorsal). Así, este adminículo se encarga de procesar la información en tiempo real, y mediante conexión a la computadora (en principio por cable, se supone que también llegará de manera inalámbrica), ordena a los programas o aplicaciones una acción determinada a realizar. Todo es programable mediante un menú e interfaz con el ordenador.</p>
<p>Peregrine se encontrará a la venta probablemente a finales del año, aunque aún no se han develado los mercados en los que se lanzará. Sí se ha especulado con un precio, que rondará los 130 dólares.</p>


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		<title>Novedades del nuevo título Crackdown 2</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 20:48:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr.Marlowe</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Crackdown 2]]></category>

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Hablamos de una franquicia que en los últimos días ha venido dando que hablar. La semana pasada se conocían las opiniones de los creadores de la entrega original de Crackdown, pertenecientes al estudio Real Time Worlds, quienes mostraban su descontento por no haber sido escogidos para encargarse de la producción del segundo capítulo. Así, Crackdown [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2537" title="crackdown_2_screenshot" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/crackdown_2_screenshot.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Hablamos de una franquicia que en los últimos días ha venido dando que hablar. La semana pasada se conocían las opiniones de los creadores de la entrega original de Crackdown, pertenecientes al estudio Real Time Worlds, quienes mostraban su descontento por no haber sido escogidos para encargarse de la producción del segundo capítulo. Así, Crackdown 2 está siendo desarrollado por el estudio Ruffian Games, y será distribuido por Microsoft en exclusiva para Xbox 360.</p>
<p>Tras estas declaraciones, la prensa ha decidido prestar más atención a la empresa que actualmente se encarga de la producción de Crackdown 2. De esta manera, el director creativo de Ruffian Games ha brindado esta semana una nota a la revista Edge, en la cual ha ofrecido nuevos detalles del juego. Entre otras cosas, Billy Thompson ha comentado que se han hecho cambios importantes en cuanto a la jugabilidad del título, y por otro lado ha confirmado que la historia se desarrollará en emplazamientos más futuristas dentro de Pacific City.</p>
<p><span id="more-2536"></span></p>
<p>“Desde el punto de vista del escenario, probablemente pienses que estás delante de un mapa completamente nuevo. Pero el juego todavía está ambientado en Pacific City, aunque en tiempo futuro. Hemos cambiado muchas cosas y pienso que la gente que disfrutó de la primera entrega va a estar realmente satisfecha cuando juegue Crackdown 2”, ha dicho Thompson. Por otro lado, el creativo añadió: “Y nos hemos asegurado de cambiar significativamente la jugabilidad”.</p>
<p>El nuevo Crackdown 2 será puesto a la venta a partir del año que viene, probablemente durante el segundo trimestre, llegando exclusivamente para Xbox 360. Para finalizar dejamos el video con la presentación oficial vista en el pasado E3 2009.</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Tnnhj0rBZIg&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;feature=fvst"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Tnnhj0rBZIg&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;feature=fvst" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>


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		</item>
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		<title>Uncharted 2: Among Thieves, el mejor juego del año según E3 Game Critics Awards</title>
		<link>http://www.barrajuegos.com/sony/ps3/uncharted-2-among-thieves-el-mejor-juego-del-ano-segun-e3-game-critics-awards/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 20:45:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr.Marlowe</dc:creator>
		
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Tras la pasada exposición E3 2009, que se realizó en la ciudad de Los Angeles entre el 2 y el 4 de este mes, han salido a la luz innumerables novedades, anuncios y presentaciones de juegos, que han alimentado bien a los medios que tratan temas relacionados con esta industria (como el nuestro). Además, evidentemente, [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2532" title="uncharted2" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/uncharted2.jpg" alt="" width="500" height="289" /></p>
<p>Tras la pasada exposición E3 2009, que se realizó en la ciudad de Los Angeles entre el 2 y el 4 de este mes, han salido a la luz innumerables novedades, anuncios y presentaciones de juegos, que han alimentado bien a los medios que tratan temas relacionados con esta industria (como el nuestro). Además, evidentemente, este tipo de eventos generalmente ponen en ebullición el mercado de los videojuegos; generando críticas, expectativas, desengaños, emoción y otra diversa gama de sentimientos.</p>
<p>Todos los años, la organización independiente denominada Game Critics elige títulos basándose en la opinión de sus críticos, para galardonar juegos de acuerdo a lo destacados que hayan sido. Uno de los primeros premios en entregarse hace referencia a lo mejor del año anterior, y generalmente los galardones suelen llevarse a cabo tras la Game Developer’s Conference y luego tras la llegada del E3 de cada período. Por ejemplo, el mejor juego del año 2008 según Game Critics fue el exitoso Fallout 3. Esta semana, se han dado a conocer los premios que la entidad otorgó a los mejores títulos presentados durante el último E3, muchos de los cuales llegarán al mercado a finales del año o principios del 2010.</p>
<p><span id="more-2531"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2533" title="uncharted-2" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/uncharted-2.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>De esta forma, el claro ganador en esta ocasión ha sido el título Uncharted 2: Among Thieves, videojuego desarrollado por el estudio Naughty Dog y que será distribuido por Sony Computer Entertainment, en exclusiva para su consola PlayStation 3. Dicho trabajo recibió premios a: Mejor Juego del Show, Mejor Juego para Consola y Mejor Juego de Acción y Aventuras. Otros juegos galardonados fueron Mass Effect 2, DJ Hero, Modern Warfare 2 y Star Wars: The Old Republic. Además, el Project Natal de Microsoft recibió el premio a Mejor Hardware presentado en el E3.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2534" title="uncharted_2" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/uncharted_2.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Sin más, a continuación dejamos la lista entera con los premiados:</p>
<p>-Mejor Juego del show: Uncharted 2: Among Thieves<br />
-Mejor Juego original: Scribblenauts<br />
-Mejor Juego para consolas: Uncharted 2: Among Thieves<br />
-Mejor Juego para PC: Star Wars: The Old Republic<br />
-Mejor Juego para portátiles: Scribblenauts<br />
-Mejor Hardware/Periférico: Project Natal<br />
-Mejor juego de Acción: Modern Warfare 2<br />
-Mejor Juego de Acción/Aventuras: Uncharted 2: Among Thieves<br />
-Mejor Juego de Rol: Mass Effect 2<br />
-Mejor Juego de Carreras: Split/Second<br />
-Mejor Juego de Deportes: Fight Night Round 4<br />
-Mejor Juego de Lucha: Tatsunoko vs. Capcom. Ultimamte All-Stars<br />
-Mejor Juego de Estrategia: Supreme Commander 2<br />
-Mejor Juego Social/Casual/Puzzle: DJ Hero<br />
-Mejor Online Multijugador: Left 4 Dead 2</p>


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		<item>
		<title>Fecha de lanzamiento para “Tekken 6” en Estados Unidos</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 01:35:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr.Marlowe</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[PSP]]></category>

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		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>

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		<category><![CDATA[Street Fighter IV]]></category>

		<category><![CDATA[Tekken 6]]></category>

		<category><![CDATA[The King of Fighters XII]]></category>

		<category><![CDATA[versión especial]]></category>

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Mediante una nota de prensa brindada recientemente por la desarrolladora Namco Bandai, ha sido anunciada oficialmente la fecha de lanzamiento para el esperado nuevo episodio de la saga Tekken, que lleva más de un año y medio de desarrollo (fue anunciado en noviembre de 2007).
Según la novedad, el nuevo Tekken 6 será puesto a la [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2529" title="tekken_6_wallpaper" src="http://www.barrajuegos.com/wp-content/uploads/2009/06/tekken_6_wallpaper.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Mediante una nota de prensa brindada recientemente por la desarrolladora Namco Bandai, ha sido anunciada oficialmente la fecha de lanzamiento para el esperado nuevo episodio de la saga Tekken, que lleva más de un año y medio de desarrollo (fue anunciado en noviembre de 2007).</p>
<p>Según la novedad, el nuevo Tekken 6 será puesto a la venta el próximo 27 de octubre en el mercado estadounidense, y algo después hará lo propio en territorios europeos, en Japón y otros países. El título contará con versiones para PlayStation 3, Xbox 360, PSP y las clásicas plataformas arcade de los salones de videojuegos.</p>
<p><span id="more-2528"></span></p>
<p>Según la información brindada por la compañía, una edición para coleccionistas estará desembarcando por lo menos en Estados Unidos, a un precio de 149.99 dólares. Entre otras cosas, esta versión especial contará con un stick inalámbrico compatible con PlayStation 3 y Xbox 360, y un libro con arte conceptual del juego y otros contenidos.</p>
<p>Cabe aclarar que si bien hay una edición en desarrollo para PSP, como comentamos más arriba, para esta plataforma aún no se confirmó la fecha oficial de lanzamiento. Seguramente Tekken 6, título perteneciente a una saga que cuenta con muchos seguidores, presentará una buena batalla al afamado Street Fighter IV y al nuevo The King of Fighters XII, que estará llegando durante el próximo mes de julio.</p>
<p>A continuación dejamos uno de los excelentes videos de presentación de Tekken 6.</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/let7xEqx8QY&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay="></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/let7xEqx8QY&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>


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		</item>
	</channel>
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