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8 de Febrero de 2012
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Declaraciones del creador de “Tetris”

Mediante una entrevista que ha concedido recientemente al portal digital Kotaku, se han podido conocer las opiniones y reflexiones de Alexey Leonidovich Pajitnov. Así, de golpe, muchos podrán preguntarse quién es este tipo y qué importancia pueden tener sus opiniones sobre la industria de los videojuegos. Para quienes no lo saben, Mr. Pajitnov es el ruso inventor del conocido videojuego Tetris, pionero en el género de los ejercicios mentales informáticos, versionado muchas veces y reinventado otras tantas.

Si bien es una persona cuyo nombre pueda no tener demasiada repercusión en el mundo de los videojuegos actual, sin duda que es interesante conocer su experiencia como programador y diseñador, ya que ha logrado una de las franquicias que más permanencia han tenido en el tiempo. En esta oportunidad, en la citada entrevista Pajitnov ha hablado sobre su legendario Tetris, destacando la influencia que tiene sobre los videojuegos de ejercicio cerebral.

“La gente me pregunta: ¿Todavía estás vivo? Creo que eres una leyenda”, ha comentado el ruso, con tono hilarante. Ante la pregunta de cuáles fueron sus expectativas al desarrollar el Tetris original, Pajitnov ha explicado: “Esperaba que Tetris fuera un buen juego, no peor que el resto. Nunca esperaba este éxito”.

En la misma entrevista participó Henk Rogers, amigo de Pajitnov desde su llegada a los Estados Unidos, allá por el año 1991, y responsable de las diferentes versiones publicadas de Tetris. Rogers ha comentado: “Deportes como el béisbol o el fútbol fueron creados en su momento cuando la época decretaba que la actividad física y el fitness debían ser lo importante. Ahora eso no es relevante, todo se centra en el fitness cerebral. Tetris es un deporte virtual que ejercita la mente, y esa es la definición de deporte virtual”.

Cabe destacar que Alexey Pajitnov sigue trabajando actualmente en la industria de los videojuegos, pues desde hace ya algún tiempo pertenece al equipo de WildSnake Software, dedicado a la preparación de juegos tipo rompecabezas. Pajitnov tuvo un pasaje breve por Microsoft, ayudando en el diseño de juegos online para MSN. Su Tetris original fue publicado por primera vez en el año 1986 en la Unión Soviética.

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