Lo último en juegos de PC y consolas
7 de Febrero de 2012

Fecha de lanzamiento para Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up

Según un anuncio hecho la semana pasada por Ubisoft, el nuevo juego de la franquicia Teenage Mutant Ninja Turtles, subtitulado Smash –Up, será puesto a la venta el próximo 25 de septiembre. El título está a cargo del estudio Games Arts, otrora desarrollador  de “Super Smash Bros. Brawl”, y será distribuido por el gigante francés Ubisoft en exclusiva para Nintendo Wii.

El juego se ha preparado, entre otras cosas, con motivo del 25 aniversario del nacimiento de las Tortugas Ninja. Se trata básicamente de un título de peleas en 2D (con modelos y paisajes hechos en 3D), pero con algunas variantes que le otorgan un marcado perfil de entretenimiento. A modo de reconocimiento, tiene a su favor la colaboración directa de Peter Laird, mentor de la franquicia en sus orígenes. TMNT: Smash-Up contará con un modo cooperativo para cuatro jugadores y además incluirá variados y entretenidos minijuegos.

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1 comentario | June 22nd, 2009

Singularity, lo último de Raven Software

Hablamos de un videojuego de ciencia ficción perteneciente al género FPS, desarrollado por Raven Software, estudio encargado del nuevo Wolfenstein y X-Men Origins: Wolverine (entre tantos otros éxitos anteriores). La compañía distribuidora será Activision, uno de los gigantes de la industria de los videojuegos. De esta forma, Singularity estará llegando a PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y su arribo está previsto para el 31 de agosto de este año.

Su argumento sitúa al protagonista en una extraña isla propiedad del gobierno ruso, donde se están llevando a cabo experimentos para viajar a través del tiempo. En pleno año 2010, el personaje principal llamado Nate, se topa con un artefacto que le permitirá no sólo trasladarse en el tiempo, sino también manipular mediante este viaje los elementos del escenario y los propios enemigos, para salir adelante en los problemas. Si bien el tema de la manipulación del tiempo ya ha sido visto varias veces en otros juegos, lo que plantea Singularity como novedad es la posibilidad de ver las repercusiones de nuestros viajes temporales.

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0 comentario | June 19th, 2009

Develados los requerimientos para PC de Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins será lanzado el próximo 20 de octubre, llegando con versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. En el caso de esta última plataforma, los responsables de BioWare han sido cautelosos y ya han puesto en conocimiento los requerimientos técnicos que se necesitarán para poder correr su nuevo título.

El juego representó una de las grandes presentaciones que el estudio de origen canadiense BioWare realizó en el pasado E3, conjuntamente con su otro aclamado título Mass Effect 2. Se trata de una fantástica historia épica donde entablaremos encarnizadas batallas protagonizadas por poderosos guerreros, que se valdrán de las más variadas armas y hechizos para resultar vencedores.

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1 comentario | June 18th, 2009

Los 50 estudios desarrolladores más importantes del 2008 según “Game Developer Research”

Game Developer Research es una organización formada en el año 2007 por los editores de la revista “Game Developer”, con el fin de proporcionar información empírica sobre el mercado de los videojuegos, en base a mediciones y predicciones sobre diferentes situaciones. Desde ese entonces, durante cada año se lanzan paulatinamente varios estudios sobre diferentes tópicos del rubro, lo que en este caso nos viene a confirmar los 50 estudios desarrolladores más importantes del año pasado, según la entidad.

Hoy mismo, los responsables del organismo han publicado este reporte, basado en la opinión de 600 profesionales de la industria de los videojuegos. Además, el resultado final se logra mediantes cálculos que se fundan en la cantidad de videojuegos desarrollados, el valor obtenido en las críticas publicadas en la web “Metacritic” y los números alcanzados en ventas.

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1 comentario | June 18th, 2009

El pequeño y artístico “Little Wheel”

Se trata de un nuevo juego del tipo “point & click”, desarrollado por el estudio OneClickDog, emprendimiento de un grupo de desarrolladores y artistas de Eslovaquia. En esta entretenida y entrañable aventura tendremos que controlar a un pequeño y simpático robot, con el que deberemos atravesar varios puntos de ingenio para lograr nuestros cometidos.

A primera vista, el juego ya llama la atención por la calidez que transmite a través de su diseño y los colores utilizados. Además, presenta características algo caricaturescas, lo que sumado a unas divertidas animaciones le otorga una increíble sensación de vida propia. Además, el juego ha sido provisto de una tonada de jazz como música de fondo, que es muy pegadiza y realmente cuaja muy bien con todo su esquema.

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1 comentario | June 18th, 2009

Edición especial de Assassin’s Creed II ya anunciada

Ubisoft ha revelado los datos correspondientes a la primera edición especial que se lanzará del nuevo título Assassin’s Creed II. El juego estará llegando a los mercados a partir del próximo 17 de noviembre, con versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

La mencionada edición para coleccionistas ha recibido el nombre de “Black Edition”, y por el momento sólo se ha anunciado su disponibilidad para territorios con normas PAL. El primer precio estimado ya ha sido develado para la zona de Reino Unido, donde alcanzará las 69.99 libras, lo que al cambio supone unos 82 euros.

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1 comentario | June 18th, 2009

¿Street Fighter IV para Nintendo Wii?

Tal vez las estrategias de mercado de Capcom hayan cambiado en los últimos tiempos, o quizás la compañía ya tenía preparada esta noticia y estaba aguardando a publicarla en su debido momento. Lo cierto es que a través de declaraciones de Seth Killian, uno de los principales responsables de Capcom en Estados Unidos, hemos podido conocer estos últimos días las intenciones aparentes de la empresa, con respecto a su exitoso videojuego Street Fighter IV.

El primer anuncio oficial que hizo referencia al desarrollo del juego llegó de la mano de Capcom allá por octubre del año 2007, y en ese entonces la novedad confirmaba que Street Fighter IV llegaría con versiones para PlayStation 3 y Xbox 360. Un tiempo después, nos enterábamos que también desembarcaría una edición para plataformas PC, aunque vendría con un poco de retraso con respecto a la entrega para consolas (de hecho aún no ha sido lanzada dicha versión, sino que llegará a fin de año).

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0 comentario | June 18th, 2009

Declaraciones del creador de “Tetris”

Mediante una entrevista que ha concedido recientemente al portal digital Kotaku, se han podido conocer las opiniones y reflexiones de Alexey Leonidovich Pajitnov. Así, de golpe, muchos podrán preguntarse quién es este tipo y qué importancia pueden tener sus opiniones sobre la industria de los videojuegos. Para quienes no lo saben, Mr. Pajitnov es el ruso inventor del conocido videojuego Tetris, pionero en el género de los ejercicios mentales informáticos, versionado muchas veces y reinventado otras tantas.

Si bien es una persona cuyo nombre pueda no tener demasiada repercusión en el mundo de los videojuegos actual, sin duda que es interesante conocer su experiencia como programador y diseñador, ya que ha logrado una de las franquicias que más permanencia han tenido en el tiempo. En esta oportunidad, en la citada entrevista Pajitnov ha hablado sobre su legendario Tetris, destacando la influencia que tiene sobre los videojuegos de ejercicio cerebral.

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1 comentario | June 18th, 2009

Call of Duty: World at War rompe la barrera de las 11 millones de copias vendidas

Representando uno de los mayores éxitos comerciales del gigante Activision, el último título de la franquicia Call of Duty, subtitulado World at War, ha conseguido superar la barrera de los 11 millones de copias distribuidas en todo el mundo, contando todas sus versiones, según datos proporcionados por la propia distribuidora. El juego fue lanzado en noviembre del año pasado, llegando a Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii, Nintendo DS y PC.

Call of Duty: World at War fue desarrollado por el Treyarch, estudio fundado en el año 1996 y que fuera adquirido por Activision en el 2001, pasando a formar parte de su vasto imperio en la industria de los videojuegos. Dicha desarrolladora se había hecho cargo ya de la segunda y tercera entregas de la franquicia Call of Duty, por lo que su trabajo es bien reconocido, y en esta oportunidad no ha hecho menos que demostrar su valía.

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1 comentario | June 17th, 2009

¿Nueva versión de Xbox para el 2010?

Últimamente se vienen suscitando variados comentarios en torno a lo que Microsoft ha presentado como su próximo proyecto importante de cara al futuro. Hablamos, evidentemente, del recientemente popularizado sistema de control por detección del movimiento denominado Project Natal, mostrado durante la última edición de la exposición E3 en Los Angeles. El sistema tiene una pinta excelente y se ha revelado como la última gran innovación dentro del mundo de las consolas y los videojuegos.

Pero es bueno enfatizar que aún se trata de un proyecto, al que evidentemente le faltan muchos detalles técnicos por pulir y toda una campaña de estrategia y publicidad detrás, para obtener resultados en ventas que reflejen las buenas expectativas generadas. En este último sentido, es que se vienen comentando algunas posibilidades tras la finalización del E3. Obviamente Microsoft no ha salido a confirmar ni denegar nada aún.

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1 comentario | June 16th, 2009