Introducción oficial del juego The King of Fighters XII

A principios de esta semana SNK Playmore ha difundido por la red la introducción oficial que tendrá su nueva y esperada franquicia The King of Fighters XII. De esta manera, seguimos acercándonos al lanzamiento del videojuego que por ahora parece perfilarse como el rival directo de Street Fighter IV.
The King of Fighters XII tenía su lanzamiento planificado para finales del año corriente, pero recientemente Ignition Entertainment (estudio desarrollador) y SNK Playmore (compañía encargada de la distribución) han comunicado que su franquicia podría llegar durante el próximo mes de julio, aunque aún no han develado la fecha oficial. Lo que sí es seguro es que, por el momento, The King of Fighters XII sólo contará con versiones para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Es probable, como sucederá con Street Fighter IV, que haya una versión para plataformas PC pero llegue un poco más tarde. En el caso del juego de Capcom, dicha edición arribará al mercado sobre fin de año.
Y ya que hemos mencionado a Street Fighter IV, diremos también que será inevitable caer en una comparación, al tener dos presentaciones tan dispares para juegos que básicamente tratan de recrear lo mismo. Cuando vimos por primera vez la intro del juego de Capcom, con Ryu y Ken machacándose en una especie de dibujo acuarelado 3D, muchos quedamos estupefactos. Era algo que nunca se había hecho para un juego de lucha y representaba una gran renovación, pero al mismo tiempo tenía un tinte clásico que demostraba de alguna forma lo que Street Fighter IV podría dar y nos daba ciertas seguridades. Por suerte, la gran mayoría podemos decir que el juego colmó ampliamente las expectativas.
En el caso de The King of Fighters XII la cosa viene por otro camino. La introducción que podremos ver al final del artículo es mucho más tradicional, ajustándose a parámetros como la presentación de los luchadores, la exhibición de algunas características y habilidades que podremos explotar durante el juego. La musicalización que se le ha dado nos remite directamente a las clásicas máquinas arcade tan populares en los salones de entretenimiento, marcando también un perfil más clásico.
De esta manera, muchos y variados comentarios al respecto ya deambulan por Internet. Algunos se atreven a decir que volverá el verdadero campeón del género de lucha, manteniendo intacta su esencia pero renovándose visualmente, sin echar a perder la jugabilidad. Otros manifiestan que una presentación de este estilo no promueve la generación de expectativas, porque muestra demasiado directamente del contenido del juego, aunque sólo sean unos segundos de presentación por cada luchador. También existen comentarios, colocando al juego en paralelo con Street Fighter IV, que expresan su descontento por una presentación bastante más pobre (artísticamente hablando) que la de este último.
De todos modos, ahora sólo falta tener el juego entre manos y poder probarlo, para verificar nuestra desilusión por un algo no tan bueno, o nuestra alegría por asegurarnos enormes ratos de entretenimiento. Esperemos sea esto último. A continuación el video prometido.
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