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12 de Marzo de 2010
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Blizzard confirma que StarCraft II no contará con multijugador en red local y se levantan las protestas

Que StarCraft II no incluiría un modo multijugador para redes locales era ya un secreto a voces desde hacía algún tiempo. Si bien el rumor había generado ciertas suspicacias entre los seguidores de la saga, como Blizzard aún no había confirmado ni desmentido nada todo había quedado cubierto bajo un velo de incertidumbre, o quizás muchos conservaran las esperanzas de que la compañía apostara por darles una experiencia de juego completa, incluyendo al final el soporte para LAN.

Pero la situación ha cambiado en los últimos días, ya que Blizzard ha confirmado su decisión de no incluir el modo para varios jugadores bajo una red local, novedad que ha aparecido en la web oficial del juego. Y tras este anuncio, las protestas de manera formal por parte de los usuarios no han tardado en aparecer, mediante una nota publicada en el blog oficial, que está respaldada por las firmas de casi 3.000 usuarios.

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0 comentario | July 1st, 2009

Novedades del esperado Diablo III

La compañía Blizzard continúa con el desarrollo de su franquicia más aclamada, la cual también se ha convertido en uno de los juegos tipo RPG más populares del siglo. Obviamente hablamos de la saga Diablo, que tiene pendiente la entrega de su capítulo número tres. Hace algún tiempo atrás, sobre finales del año pasado, los creadores daban a conocer tres de las razas con las que se podrá encarnar la historia. Así, nos enteramos que las clases Witch Doctor, Wizard y Bárbaro iban a aunar sus fuerzas para acabar con el dominio del mal sobre el mundo.

Blizzard es una empresa de videojuegos que cuida mucho no develar datos demasiado importantes antes de sus lanzamientos, tal y como se ha podido comprobar con muchos de sus títulos anteriores. Actualmente, la compañía liderada por Mike Morhaime está trabajando en sus 3 franquicias de renombre: Starcraft, Warcraft y Diablo. Si bien la saga Starcraft generó en su momento mucho revuelo, y todos conocemos el éxito de Warcraft, simplemente con Diablo la empresa dio un gran paso adelante del resto y generó una enorme legión de fanáticos.

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1 comentario; | March 5th, 2009