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3 de Setiembre de 2010
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Electronic Arts no lanzará más de tres franquicias nuevas por año

En una entrevista brindada recientemente al portal Gamasutra, ha declarado el presidente de EA Games, Frank Gibeau, hablando acerca de las perspectivas que la compañía tiene con respecto a los lanzamientos de nuevos títulos en años venideros.

Así, entre otras cosas Gibeau ha dicho: “Es difícil de predecir, pero creo que probablemente podríamos ver dos o tres nuevas IPs al año. Estamos viendo nuestra estrategia para los próximos tres años ahora mismo. Entre EA Partners y nuestros estudios internos, puedo decir con seguridad que al menos dos o tres nuevas IPs”.

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1 comentario; | July 2nd, 2009

“Mirror’s Edge 2” ya está siendo desarrollado por Electronic Arts

Algunos lo considerarán como imprevisto, pero lo cierto es que hace un tiempo en Electronic Arts ya habían hablado sobre el intento de volver su reciente título Mirror’s Edge una franquicia, a pesar de las duras críticas que recibió el episodio original y los bajos números alcanzados en ventas. De todos modos, la compañía ha confirmado que su estudio interno EA Digital Illusions ya se encuentra trabajando en una segunda entrega de lo que será una serie.

El Mirror’s Edge original fue lanzado en noviembre del año pasado para PlayStation 3 y Xbox 360, e hizo su arribo a plataformas PC en enero del 2009. Relata las aventuras de Faith, una chica asiática integrante de una red de corredores entrenados para la entrega de mensajes secretos, para lo que deben eludir la vigilancia de un régimen dictatorial instaurado en la ciudad, recorriendo paisajes de azoteas e infiltrándose hasta por los lugares más impensados.

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1 comentario; | June 16th, 2009

El destino de la saga Need for Speed cambia de compañía desarrolladora

En los últimos días han surgido muchas novedades sobre el género de conducción y carreras. La franquicia Need for Speed ha sabido ser uno de los centros de la atención, tanto durante el pasado evento E3 como luego de su finalización, con declaraciones de sus responsables y comparativas con otros juegos. No olvidemos que nos referimos a una de las sagas de automovilismo y simulación de conducción más importantes de todos los tiempos, con 14 títulos ya en el mercado.

El último capítulo de la serie es el inminente Need for Speed: Shift, que llegará a los mercados a partir de septiembre de este año. Parece ser que también será el último juego desarrollado por el estudio interno EA Black Box, encargado de la franquicia desde el año 2002 (originalmente Black Box Games, que fue adquirido por Electronic Arts en ese año, pasando a formar parte del la compañía). Aparentemente uno de los motivos para tomar esta decisión ha sido lo irregular de la saga en las entregas más recientes.

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1 comentario; | June 12th, 2009

Electronic Arts compara a Need for Speed Shift con Forza Motorsport 3

Parece ser que la segunda mitad del año se vendrá con una buena y variada oferta de títulos de conducción, tras algún tiempo sin recibir mucha novedad (salvo las últimas ediciones de Need for Speed, algo decepcionantes). Desde el año 2007 uno de los pocos títulos a destacar es GRID, el impecable producto desarrollado y distribuido por Codemasters que trajo una renovada sencillez al género, además de contar con gráficos realmente estupendos y muy buenas dosis de velocidad.

Ahora bien, en estos últimos días se han recibido varias noticias sobre este género, destacándose concretamente tres títulos que apuntan a convertirse en tremendos rivales en los próximos meses. Hablamos de Need for Speed Shift (Electronic Arts), Forza Motorsport 3 (Turn 10) y Gran Turismo 5 (Polyphony Digital). De todos modos, también hay otros dos nuevos juegos que seguramente traerán una gran cuota de energía al género. Hablamos de Blur (Bizarre Creations) y Split/Second (Black Rock Studios).

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1 comentario; | June 11th, 2009

Impresiones del creador de “Brütal Legend” y complicaciones en el camino

Mediante una entrevista concedida recientemente al medio británico VG247, se han conocido las impresiones del conocido creador de videojuegos Tim Schafer, acerca de su nuevo y último título Brütal Legend. Estamos hablando de uno de los más exitosos creativos de la industria de los videojuegos de todos los tiempos, mentor de productos de gran renombre como Maniac Mansion, Grim Fandango, The Secret of Monkey Island o Psychonauts, bajo la tutela de LucasArts.

Desde el año 2000 que Schafer viene trabajando por su lado en nuevos proyectos, tras la separación de LucasArts y la fundación de su propio estudio Double Fine Productions. En esta oportunidad, haremos referencia a su último trabajo, Brütal Legend, que llegará al mercado en el próximo mes de octubre, con versiones para PlayStation 3 y Xbox 360.

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1 comentario; | June 11th, 2009

E3 2009: Impresiones generales del evento

Este año, el evento E3 se ha vuelto a colocar en la cumbre de las ferias del entretenimiento digital, por lo que podemos afirmar que sigue siendo la principal exposición para la industria de los videojuegos. Aclaramos esto porque las últimas ediciones habían resultado una decepción para muchos de los concurrentes. En esta oportunidad, las compañías no han escatimado en anuncios y sorpresas, y se han visto avances tecnológicos muy interesantes, todo enmarcado en un lugar muy bien aclimatado para ello.

El Centro de Convenciones de Los Angeles donde se ha llevado a cabo el evento, recibió durante los tres días de la expo a más de 41.000 personas, que se regocijaron con las exhibiciones de 216 presentadores de diferentes empresas. Se ha notado un claro crecimiento comparando la feria con la edición del año pasado, y no sólo en el número de visitantes, sino también en la cantidad de material disponible sobre nuevos títulos.

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1 comentario; | June 10th, 2009

Anuncio oficial de Crysis 2 y confirmación multiplataforma

Así es. Adelantándose al inicio de la exposición E3, ayer mismo se confirmaba el desarrollo de un número dos para el galardonado juego del género FPS, creado por la compañía alemana Crytek. Electronic Arts, uno de los gigantes de la industria de los videojuegos, en este caso actuando como distribuidor de la franquicia Crysis, fue el encargado de hacer el anuncio, horas antes del comienzo de la esperada conferencia que la propia empresa presentaría hoy mismo.

De esta manera, una nueva entrega bajo el título Crysis 2 representa el proyecto que Crytek encara nuevamente de manera conjunta con Electronic Arts. Como novedad importante, podemos decir que su desarrollo estará orientado hacia plataformas PC así como a las consolas Xbox 360 y PlayStation 3, por lo que se extiende ampliamente el público objetivo de la franquicia. Todas las versiones operarán bajo el mando del poderoso motor gráfico CryEngine 3.0, desarrollado por Crytek.

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1 comentario; | June 2nd, 2009

Develado el catálogo de vehículos incluidos en Need for Speed: Shift

Electronic Arts ha develado el día de hoy la lista de coches que aparecerán en su último simulador de conducción, título con el que han prometido la renovación de la saga Need for Speed, que ha tenido sus últimas entregas con algo de decepción para los jugadores.

Patrick Soderlund, vicepresidente de la División EA Games Europa, ha declarado: “Need for Speed: Shift trata sobre la intensidad y la emoción que se vive detrás del volante y esta selecta lista de vehículos y pistas fue escogida para dar a los jugadores la más reciente experiencia”. Por otra parte, el ejecutivo agregó: “Need for Speed: Shift es la evolución en el género de los juegos de carreras. Vamos a ofrecer el primer juego de conducción verdaderamente inmersivo combinando unos coches y pistas perfectamente modelados con la dramática realidad de la verdadera experiencia del conductor”.

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1 comentario; | May 29th, 2009

La segunda entrega de Mass Effect tendrá un argumento más oscuro

Así han explicado responsables del estudio BioWare, declarando que Mass Effect 2 tendrá un tinte mucho más oscuro que la primera entrega, dentro del argumento de la historia ya planteada en el primer episodio. Además, se ha develado que el título está destinado a conformar una trilogía, por lo que contaríamos con un tercer capítulo.

Casey Hudson, productor del videojuego, ha brindado recientemente declaraciones al portal digital IGN, en las que ha expresado: “Como trilogía, tenemos tres actos. Así que Mass Effect 2 es el acto oscuro. Es una oportunidad para explorar realmente partes más duras, más brutales, del universo”.

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1 comentario; | May 22nd, 2009

Confirmado: Dante’s Inferno será un título exclusivamente de acción y aventuras

Hace algunos días se han publicado nuevas declaraciones del productor creativo del videojuego en desarrollo Dante’s Inferno, haciendo mención a la evolución de la franquicia y sus objetivos. De este modo, Jonathan Knight, uno de los máximos responsables del proyecto, ha comentado que el juego estará totalmente enmarcado en lo que es el género de acción y aventuras, con una jugabilidad del estilo de títulos como God of War o Devil May Cry.

“Estamos trabajando directamente en el género de aventuras y acción de combate. Es un género genial, nos encanta, y para nosotros es más importante llevar a cabo un gran juego dentro de esos parámetros que estropearlo probando muchas cosas distintas”, han sido algunas de las palabras de Knight.

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0 comentario | May 12th, 2009