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11 de Marzo de 2010
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Los 50 estudios desarrolladores más importantes del 2008 según “Game Developer Research”

Game Developer Research es una organización formada en el año 2007 por los editores de la revista “Game Developer”, con el fin de proporcionar información empírica sobre el mercado de los videojuegos, en base a mediciones y predicciones sobre diferentes situaciones. Desde ese entonces, durante cada año se lanzan paulatinamente varios estudios sobre diferentes tópicos del rubro, lo que en este caso nos viene a confirmar los 50 estudios desarrolladores más importantes del año pasado, según la entidad.

Hoy mismo, los responsables del organismo han publicado este reporte, basado en la opinión de 600 profesionales de la industria de los videojuegos. Además, el resultado final se logra mediantes cálculos que se fundan en la cantidad de videojuegos desarrollados, el valor obtenido en las críticas publicadas en la web “Metacritic” y los números alcanzados en ventas.

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1 comentario; | June 18th, 2009

Opiniones del fundador de Epic Games sobre el avance gráfico en los videojuegos

En una reciente entrevista al portal digital Gamasutra, Tim Sweeney, fundador de la prestigiosa desarrolladora Epic Games, ha brindado su opinión acerca del futuro del apartado gráfico de los juegos. Sweeney se ha referido al denominado fotorrealismo absoluto, que viene a considerarse como la más fiel representación de la realidad, visualmente hablando, a través de un videojuego.

Para Sweeney, no falta mucho tiempo para lograr resultados óptimos en cuanto a este fotorrealismo absoluto, con el que los videojuegos puedan transformarse en plataformas de desarrollo para más cosas aparte del mero entretenimiento digital. Aunque también ha destacado las dificultades que se tendrán para lograr determinados efectos, principalmente hablando de las representaciones humanas. Es bueno comentar que Epic Games, hacedora de muchos y exitosos títulos, es además la empresa responsable del excelente motor gráfico Unreal Engine 3, utilizado en gran cantidad de juegos de renombre, como por ejemplo Mass Effect, Bioshock, Turok, Gears of War y muchos otros.

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1 comentario; | May 29th, 2009

La presentación de “Batman: Arkham Asylum” en la GDC 09

Con la renovación que ha vivido el superhéroe en los últimos años, y tras el éxito de las películas “Batman Begins” y “The Dark Knight”, era de esperarse que llegara también un resurgimiento y una evolución en las ediciones de videojuegos del hombre murciélago. De esta manera, ha sido presentado en la Game Developers Conference 2009 el nuevo título “Batman: Arkham Asylum”.

El estilo de pelea planteado en capítulos anteriores de videojuegos de Batman no se asemejaba a la esencia del personaje, pues hablamos de versiones de plataforma horizontal que proponían al superhéroe enfrentándose a una gran cantidad de enemigos al mismo tiempo, al estilo Final Fight. El verdadero Batman no actúa así, sino que utiliza la ocultación y el engaño para confundir a los villanos y poder atacarlos en momentos de debilidad. Además, seguramente prefiere ir eliminándolos uno por uno en lugar de enfrentarse a todos simultáneamente. Hace tiempo que se esperaba un juego más estratégico y que asimilara todas las mejores características de Batman, tal cual se ha visto en sus últimos dos filmes.

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2 comentarios | March 30th, 2009