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7 de Febrero de 2012
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Novedades del nuevo título Crackdown 2

Hablamos de una franquicia que en los últimos días ha venido dando que hablar. La semana pasada se conocían las opiniones de los creadores de la entrega original de Crackdown, pertenecientes al estudio Real Time Worlds, quienes mostraban su descontento por no haber sido escogidos para encargarse de la producción del segundo capítulo. Así, Crackdown 2 está siendo desarrollado por el estudio Ruffian Games, y será distribuido por Microsoft en exclusiva para Xbox 360.

Tras estas declaraciones, la prensa ha decidido prestar más atención a la empresa que actualmente se encarga de la producción de Crackdown 2. De esta manera, el director creativo de Ruffian Games ha brindado esta semana una nota a la revista Edge, en la cual ha ofrecido nuevos detalles del juego. Entre otras cosas, Billy Thompson ha comentado que se han hecho cambios importantes en cuanto a la jugabilidad del título, y por otro lado ha confirmado que la historia se desarrollará en emplazamientos más futuristas dentro de Pacific City.

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0 comentario | June 26th, 2009

Definitivamente no habrá Splinter Cell: Conviction para PlayStation 3

Resultando uno de los títulos más prometedores de Ubisoft en su presentación durante el pasado E3, Splinter Cell: Conviction venía generando especulaciones en torno a su posible llegada a la consola estrella de Sony. Si bien las probabilidades no eran muchas, desde la compañía no habían ni confirmado ni desmentido su lanzamiento para consolas distintas de Xbox 360. Pues bien, desde finales de la semana pasada esto ha cambiado, pues Ubisoft ha declarado al respecto, aclarando completamente la situación.

La confirmación vino por intermedio de un vocero de la compañía, que ha declarado a los medios: “Splinter Cell: Conviction es un título verdaderamente exclusivo de Microsoft y no hay planes de publicar el juego en otras plataformas. Hay muchas razones detrás de esta decisión”.

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2 comentarios | June 22nd, 2009

¿Nueva versión de Xbox para el 2010?

Últimamente se vienen suscitando variados comentarios en torno a lo que Microsoft ha presentado como su próximo proyecto importante de cara al futuro. Hablamos, evidentemente, del recientemente popularizado sistema de control por detección del movimiento denominado Project Natal, mostrado durante la última edición de la exposición E3 en Los Angeles. El sistema tiene una pinta excelente y se ha revelado como la última gran innovación dentro del mundo de las consolas y los videojuegos.

Pero es bueno enfatizar que aún se trata de un proyecto, al que evidentemente le faltan muchos detalles técnicos por pulir y toda una campaña de estrategia y publicidad detrás, para obtener resultados en ventas que reflejen las buenas expectativas generadas. En este último sentido, es que se vienen comentando algunas posibilidades tras la finalización del E3. Obviamente Microsoft no ha salido a confirmar ni denegar nada aún.

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1 comentario; | June 16th, 2009

Novedades sobre Project Natal

El nuevo proyecto de Microsoft presentado en el pasado E3 se ha ganado unos cuantos halagos, seguro muchos más que las críticas que ha recibido. Se trata de un trabajo muy innovador, que parece haber atraído más atención y suscitado más comentarios que los nuevos mandos sensibles al movimiento presentados por Sony y Nintendo. Muchos personajes importantes de la industria de los videojuegos han dado su opinión, y uno de los últimos en hablar ha sido Tomonobu Itagaki, creador de la saga Ninja Gaiden.

El creativo ha calificado muy bien a Project Natal, mencionando su desarrollo como algo “completamente alucinante”. Por otra parte, Itagaki ha comentado: “Es un dispositivo revolucionario que multiplica la libertad para el diseño de juego por cien, o por mil veces. Ya he jugado con Project Natal y sólo puedo decir que nos traerá grandes juegos. No hay tiempo de espera en el reconocimiento de los movimientos, por lo que creo que quienes lo han diseñado son unos verdaderos genios”.

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1 comentario; | June 15th, 2009

E3 2009: El nuevo mando sensible al movimiento de PlayStation 3

El pasado evento E3 2009 quedará en la historia como el de los sensores de movimiento, por las presentaciones de nuevos controladores por parte de los tres gigantes de la industria de las consolas: Sony, Nintendo y Microsoft. De esta manera, por una parte hemos asistido a la confirmación del nuevo mando Wii Motion Plus, y por otra al sistema de detección de movimiento presentado por Microsoft, el halagado Project Natal. Como era de esperarse, la nipona Sony no se ha quedado atrás y ha anunciado el desarrollo de su propio sistema controlador mediante detección del movimiento.

Dicho proyecto aún no ha sido bautizado, pero en la exposición E3 Sony ha presentado un prototipo que ha sido probado con diferentes minijuegos. Una de las características principales que ha podido apreciarse, si bien el método utilizado en sí es muy parecido al logrado con Wii, es que en el caso de Sony el dispositivo cuenta con una enorme precisión de movimientos, lo que supuestamente actuaría como diferencial frente a otras consolas.

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1 comentario; | June 15th, 2009

E3 2009: La empresa Rare ya está trabajando en proyectos para Project Natal

Rare (formalmente conocida como Rareware) es una de las empresas desarrolladoras de videojuegos más longeva del mercado. Fundada en Gran Bretaña en el año 1982, tuvo mucho auge durante la década del 90 a raíz de una serie de títulos muy exitosos, sobre todo en alianza con un gigante de la industria del entretenimiento como es la nipona Nintendo. Así, juegos como Donkey Kong Country y sus secuelas, Battletoads, la inolvidable Killer Instinct o Perfect Dark han quedado en la memoria colectiva de varias generaciones como grandes títulos de todos los tiempos.

Dedicada enteramente a franquicias exclusivas para Nintendo desde 1995 hasta fines del siglo pasado, la compañía fue adquirida por Microsoft en el año 2002, tras intensas negociaciones. En ese entonces, su compra batió récords para una empresa de videojuegos, ya que Microsoft pagó 315 millones de dólares por los derechos sobre Rare Ltd. Desde ese entonces, No se había destacado mucho por nuevos títulos, aunque sí se han hecho varias recopilaciones y reediciones de juegos exitosos de otros tiempos.

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0 comentario | June 10th, 2009

El innovador sistema Project Natal desarrollado por Microsoft

Volvemos a la acción nuevamente sobre la gente del gigante Microsoft, encargado de llevar a cabo una de las presentaciones más populares de la reciente exposición E3, que cerró sus puertas ayer en la ciudad de Los Angeles, California. Uno de los puntos más elevados de la conferencia vino de la mano de Project Natal, sistema perfilado a ser una de las apuestas más importantes de Microsoft de aquí en más.

Al hablar de Project Natal nos referimos a un nuevo sistema de interacción con los videojuegos, que cuenta con la particularidad de que el usuario no tiene contacto físico con ningún dispositivo, sino que una especie de sensor registra a distancia la totalidad del cuerpo y sus movimientos. Sí, aunque parezca extraño en primera instancia, es claro que los avances sobre consolas en los últimos años han sido muy revolucionarios, y ante los productos presentados por Nintendo y Sony (el Wiimote y el EyeToy respectivamente), era evidente que Microsoft no se quedaría de brazos cruzados. Pero en este caso, debemos decir que la gente de la compañía con sede central en Redmond (Washington) parece haber dado un paso adelante, pues Project Natal ha incorporado una serie de aplicaciones muy innovadoras.

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1 comentario; | June 5th, 2009

Presentación oficial de Forza Motorsport 3 en el E3

Una de las conferencias más atractivas del reciente evento E3 llevado a cabo en Los Angeles esta semana, ha sido la brindada por la multinacional Microsoft. El gigante de la informática y el entretenimiento ha aprovechado para presentar, entre otras cosas, uno de los nuevos títulos de automovilismo que llegará al mercado a finales del año. Hablamos del ya varias veces rumoreado Forza Motorsport 3, flamante videojuego de velocidad desarrollado por el estudio interno Turn 10.

Uno de los responsables del estudio creador del juego ha brindado una de las entrevistas más jugosas del E3 y especialmente dentro de la presentación de Microsoft. De esta manera, Dan Greenwalt ha dicho que Forza Motorsport 3 es el título de conducción más espectacular de todos los tiempos, y que marcará un antes y un después en este género. Entre otras cosas, Greenwalt confirmó que “Forza está inspirado por los coches, y es el amor por estos coches el que ha empujado al equipo a hacer el juego de conducción definitivo de esta generación”.

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1 comentario; | June 5th, 2009

“Magic Wand” nuevo accesorio patentado por Microsoft

Se trata de un nuevo proyecto de la multinacional, otrora presidida por el conocido empresario Bill Gates. Los ejecutivos de la compañía han dado a conocer algunas características de un futuro dispositivo, con la intención de registrar su patente, para poder utilizarlo luego en muchos de sus productos. En primera instancia, parece tener una clara orientación de uso con la consola Xbox 360 de Microsoft, a través de las cualidades que se han descrito.

De esta forma, una patente bajo el nombre de “Magic Wand” (varita mágica) ha tenido ya su repercusión en el medio. Aparentemente, se trata de un artefacto de características similares al Wiimote de Nintendo, pero con mayores prestaciones técnicas. En la descripción de la patente, se hace referencia a una interfaz por detección y localización del movimiento, que tendrá varias aplicaciones. No sólo permitiría al usuario realizar acciones de control con videojuegos, sino que también posibilitaría la interacción con otros dispositivos de carácter doméstico, por ejemplo usándose para encender las luces de la casa, ajustar la calefacción, controlar computadoras, etc.

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1 comentario; | May 25th, 2009

Microsoft y su posible consola portátil “xYz”

Según información filtrada y datos mencionados en numerosas publicaciones de la red, es muy probable que la multinacional Microsoft esté preparando la presentación de una nueva consola, que sería su primer portátil, para la próxima exposición E3. Hace mucho tiempo que rondan en Internet rumores acerca de una edición portátil de Xbox, incluso se han visto diferentes imágenes con diseños propuestos para tal aparato. Lo cierto es que hasta el momento Microsoft no ha brindado información oficial ni ha confirmado el desarrollo de un dispositivo de esas características.

De todas formas, las especulaciones son muchas, y evidentemente cuando determinados datos comienzan a reiterarse en distintas fuentes, significa que algo real existe. Muchas publicaciones digitales ya hablan de características técnicas de la mencionada consola portátil, e incluso la misma ha recibido la denominación en clave de “xYz”.

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0 comentario | May 18th, 2009