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8 de Febrero de 2012
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PlayStation 3 tendrá vibración en su sistema de control por detección de movimiento

Como una de las últimas novedades de la consola estrella de la multinacional Sony, y aún sin haberse bautizado, el sistema de control por detección del movimiento para PlayStation 3 fue presentado durante la pasada exposición E3 2009. A partir de ahí, se han ido develando de a poco más detalles del nuevo accesorio, que vendrá a competir con el Wiimote de Nintendo y con el también reciente Project Natal presentado por Microsoft.

Los últimos datos se han conocido a través del portal digital Gamasutra, mediante información filtrada directamente desde Sony. Según esto, el nuevo sistema de control incluirá la capacidad de vibración, a través del perfeccionado DualShock 3, y reconocerá además hasta cuatro periféricos simultáneos. Por otra parte, la cámara que se incluye en el sistema detectará los movimientos en el rostro del usuario, dando así una mayor sensación de realismo.

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2 comentarios | June 24th, 2009

¿Nueva versión de Xbox para el 2010?

Últimamente se vienen suscitando variados comentarios en torno a lo que Microsoft ha presentado como su próximo proyecto importante de cara al futuro. Hablamos, evidentemente, del recientemente popularizado sistema de control por detección del movimiento denominado Project Natal, mostrado durante la última edición de la exposición E3 en Los Angeles. El sistema tiene una pinta excelente y se ha revelado como la última gran innovación dentro del mundo de las consolas y los videojuegos.

Pero es bueno enfatizar que aún se trata de un proyecto, al que evidentemente le faltan muchos detalles técnicos por pulir y toda una campaña de estrategia y publicidad detrás, para obtener resultados en ventas que reflejen las buenas expectativas generadas. En este último sentido, es que se vienen comentando algunas posibilidades tras la finalización del E3. Obviamente Microsoft no ha salido a confirmar ni denegar nada aún.

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1 comentario; | June 16th, 2009

Novedades sobre Project Natal

El nuevo proyecto de Microsoft presentado en el pasado E3 se ha ganado unos cuantos halagos, seguro muchos más que las críticas que ha recibido. Se trata de un trabajo muy innovador, que parece haber atraído más atención y suscitado más comentarios que los nuevos mandos sensibles al movimiento presentados por Sony y Nintendo. Muchos personajes importantes de la industria de los videojuegos han dado su opinión, y uno de los últimos en hablar ha sido Tomonobu Itagaki, creador de la saga Ninja Gaiden.

El creativo ha calificado muy bien a Project Natal, mencionando su desarrollo como algo “completamente alucinante”. Por otra parte, Itagaki ha comentado: “Es un dispositivo revolucionario que multiplica la libertad para el diseño de juego por cien, o por mil veces. Ya he jugado con Project Natal y sólo puedo decir que nos traerá grandes juegos. No hay tiempo de espera en el reconocimiento de los movimientos, por lo que creo que quienes lo han diseñado son unos verdaderos genios”.

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1 comentario; | June 15th, 2009

E3 2009: El nuevo mando sensible al movimiento de PlayStation 3

El pasado evento E3 2009 quedará en la historia como el de los sensores de movimiento, por las presentaciones de nuevos controladores por parte de los tres gigantes de la industria de las consolas: Sony, Nintendo y Microsoft. De esta manera, por una parte hemos asistido a la confirmación del nuevo mando Wii Motion Plus, y por otra al sistema de detección de movimiento presentado por Microsoft, el halagado Project Natal. Como era de esperarse, la nipona Sony no se ha quedado atrás y ha anunciado el desarrollo de su propio sistema controlador mediante detección del movimiento.

Dicho proyecto aún no ha sido bautizado, pero en la exposición E3 Sony ha presentado un prototipo que ha sido probado con diferentes minijuegos. Una de las características principales que ha podido apreciarse, si bien el método utilizado en sí es muy parecido al logrado con Wii, es que en el caso de Sony el dispositivo cuenta con una enorme precisión de movimientos, lo que supuestamente actuaría como diferencial frente a otras consolas.

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1 comentario; | June 15th, 2009

E3 2009: La empresa Rare ya está trabajando en proyectos para Project Natal

Rare (formalmente conocida como Rareware) es una de las empresas desarrolladoras de videojuegos más longeva del mercado. Fundada en Gran Bretaña en el año 1982, tuvo mucho auge durante la década del 90 a raíz de una serie de títulos muy exitosos, sobre todo en alianza con un gigante de la industria del entretenimiento como es la nipona Nintendo. Así, juegos como Donkey Kong Country y sus secuelas, Battletoads, la inolvidable Killer Instinct o Perfect Dark han quedado en la memoria colectiva de varias generaciones como grandes títulos de todos los tiempos.

Dedicada enteramente a franquicias exclusivas para Nintendo desde 1995 hasta fines del siglo pasado, la compañía fue adquirida por Microsoft en el año 2002, tras intensas negociaciones. En ese entonces, su compra batió récords para una empresa de videojuegos, ya que Microsoft pagó 315 millones de dólares por los derechos sobre Rare Ltd. Desde ese entonces, No se había destacado mucho por nuevos títulos, aunque sí se han hecho varias recopilaciones y reediciones de juegos exitosos de otros tiempos.

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0 comentario | June 10th, 2009

E3 2009: Impresiones generales del evento

Este año, el evento E3 se ha vuelto a colocar en la cumbre de las ferias del entretenimiento digital, por lo que podemos afirmar que sigue siendo la principal exposición para la industria de los videojuegos. Aclaramos esto porque las últimas ediciones habían resultado una decepción para muchos de los concurrentes. En esta oportunidad, las compañías no han escatimado en anuncios y sorpresas, y se han visto avances tecnológicos muy interesantes, todo enmarcado en un lugar muy bien aclimatado para ello.

El Centro de Convenciones de Los Angeles donde se ha llevado a cabo el evento, recibió durante los tres días de la expo a más de 41.000 personas, que se regocijaron con las exhibiciones de 216 presentadores de diferentes empresas. Se ha notado un claro crecimiento comparando la feria con la edición del año pasado, y no sólo en el número de visitantes, sino también en la cantidad de material disponible sobre nuevos títulos.

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1 comentario; | June 10th, 2009

El innovador sistema Project Natal desarrollado por Microsoft

Volvemos a la acción nuevamente sobre la gente del gigante Microsoft, encargado de llevar a cabo una de las presentaciones más populares de la reciente exposición E3, que cerró sus puertas ayer en la ciudad de Los Angeles, California. Uno de los puntos más elevados de la conferencia vino de la mano de Project Natal, sistema perfilado a ser una de las apuestas más importantes de Microsoft de aquí en más.

Al hablar de Project Natal nos referimos a un nuevo sistema de interacción con los videojuegos, que cuenta con la particularidad de que el usuario no tiene contacto físico con ningún dispositivo, sino que una especie de sensor registra a distancia la totalidad del cuerpo y sus movimientos. Sí, aunque parezca extraño en primera instancia, es claro que los avances sobre consolas en los últimos años han sido muy revolucionarios, y ante los productos presentados por Nintendo y Sony (el Wiimote y el EyeToy respectivamente), era evidente que Microsoft no se quedaría de brazos cruzados. Pero en este caso, debemos decir que la gente de la compañía con sede central en Redmond (Washington) parece haber dado un paso adelante, pues Project Natal ha incorporado una serie de aplicaciones muy innovadoras.

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1 comentario; | June 5th, 2009